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Bei Google Play herunterladen- 4 Spieler in 2 Partnerschaften.
- Alle 52 Karten gleichmässig (je 13).
- Pik ist immer Trumpf.
- Jeder bietet Stichanzahl (0-13).
- Spieler links eröffnet; Farbe bekennen.
- Höchste Karte oder Pik gewinnt.
- Gebot erfüllt: 10 Punkte/Stich; Überstiche = Tüten.
- 10 Tüten = -100 Punkte.
- Nicht erfüllt: -10/Stich.
- Null-Gebot erfüllt: +100.
Regeln
Pik ist ein klassisches Stichspiel in Partnerschaften. Die gebotene Stichanzahl erreichen.
Ziel
Ziel: Genau die gebotene Stichanzahl für das eigene Team gewinnen.
Vorbereitung
- Spieler: Vier Spieler in zwei Partnerschaften.
- Deck: Standard-52-Karten-Deck.
- Pik: Immer die Trumpffarbe.
Austeilen
Geber mischt; jeder erhält 13 Karten.
Bieten
Spieler sagen die Stichanzahl für ihr Team an (0-13).
Spielablauf
- Stiche eröffnen: Spieler links vom Geber; Farbe bekennen oder Pik spielen.
- Stiche gewinnen: Höchste Karte der Farbe oder höchste Pik-Karte gewinnt.
Punktewertung
- Gebotspunkte: Erfüllt: 10 Punkte/Stich; Überstiche: 1 Tüte. Nicht erfüllt: -10/Stich.
- Tütenstrafe: Bei 10 Tüten -100 Punkte.
- Null-Gebote: Erfolgreich: +100; blind: +200. Fehlgeschlagen: -100/-200.
Das Spiel gewinnen
Gespielt bis 500 Punkte.
Tipps für Anfänger
- Kommunikation mit Partner ist entscheidend.
- Gespielte Karten beachten.
- Hohe Pik-Karten strategisch einsetzen.
Varianten
Variationen wie 'Blindes Null' erkunden.
Tipps & Strategie
Mit Partner koordinieren. Gespielte Karten beachten.
Kommunikation und Koordination mit dem Partner entscheidend.
Wissenswertes & Fun Facts
Das Pik-Ass ist der höchste Trumpf. Regionale Varianten nutzen Joker.
In Spades, what is the term for bidding to take zero tricks in a hand, and achieving it successfully?
Geschichte & Kultur
Pik entwickelte sich aus Whist und wurde im 20. Jahrhundert in den USA populär.
Pik ist ein geselliges strategisches Spiel in vielen Kulturen.
Varianten & Hausregeln
Variationen: Suicide, Blindes Null, Elend.
Verschiedene Bietkonventionen ausprobieren.