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Bei Google Play herunterladen- 4-6 Spieler, 6 Karten an jeden austeilen.
- 2-5 für Trumpf bieten.
- Höchstbietender bestimmt Trumpf und spielt aus.
- Farbe bedienen, wenn möglich.
- Höchster Trumpf oder höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt.
- Punktkarten in Stichen fangen.
- High, Low, Bube, Jick, Spiel = je 1 Punkt.
- Bietendes Team muss Gebot erreichen oder verliert Punkte.
Regeln
Smear ist ein amerikanisches Stichspiel ähnlich wie Pitch. Spieler bieten um das Recht, Trumpf zu bestimmen, und versuchen, Punktkarten wie High, Low, Bube, Jick und Spiel zu fangen.
Ziel
Erziele Punkte durch das Fangen bestimmter Trumpfkarten in Stichen. Das erste Team, das die Zielpunktzahl erreicht, gewinnt.
Vorbereitung
- Spieler: 4-6 Spieler (oft in Partnerschaften).
- Deck: Standard 52-Karten-Deck.
- Geben: 6 Karten an jeden Spieler austeilen.
Spielablauf
- Schritt 1: Spieler bieten 2-5 für das Recht, Trumpf zu bestimmen. Der Höchstbietende bestimmt die Trumpffarbe und spielt aus.
- Schritt 2: Spieler müssen Farbe bedienen, wenn möglich. Der höchste Trumpf oder die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt.
- Schritt 3: Der Jick (Bube der gleichen Farbe wie Trumpf) zählt als Trumpfkarte und schafft eine 6. Punktkarte.
- Schritt 4: Das Spiel geht über alle Stiche. Gefangene Punktkarten werden gezählt.
Punktewertung
- High (Trumpf-Ass) = 1 Punkt. Low (niedrigster gespielter Trumpf) = 1 Punkt.
- Trumpf-Bube = 1 Punkt. Jick (gleichfarbiger Bube) = 1 Punkt. Joker (falls verwendet) = 1 Punkt.
- Spiel (höchste Gesamtkartenpunkte) = 1 Punkt. Das bietende Team muss sein Gebot erreichen oder verliert diesen Betrag.
Varianten
- 10-Punkte-Smear: Fügt mehr Punktkarten für höhere Wertung hinzu.
- Smear ohne Jick: Entfernt den Jick für einfacheres Spiel.
Tipps und Strategien
- Biete basierend auf deiner Trumpfanzahl und den Punktkarten auf deiner Hand.
- Spiele früh Trümpfe aus, um Bube und Jick herauszulocken.
- Schütze die niedrigste Trumpfkarte, wenn du sie hälst.
Tipps & Strategie
Der Jick fügt ein Überraschungselement hinzu. Zähle immer, wie viele Trumpfkarten noch übrig sind, und schütze deine Punktkarten.
Die Trumpffarbe zu kontrollieren ist unerlässlich. Das Team, das die meisten Punktkarten herauslockt und fängt, wird dominieren.
Wissenswertes & Fun Facts
Der Jick (gleichfarbiger Bube, der als Trumpf zählt) ist einzigartig für Smear und überrascht viele neue Spieler.
What is the Jick in Smear?
Geschichte & Kultur
Smear entwickelte sich aus der Pitch-Spielfamilie und wurde besonders im oberen Mittleren Westen der Vereinigten Staaten beliebt.
Smear ist ein beliebtes Kartenspiel im amerikanischen Mittleren Westen, besonders in Minnesota, den Dakotas und Wisconsin.
Varianten & Hausregeln
10-Punkte-Smear fügt mehr Wertungskarten für ein Spiel mit höheren Einsätzen hinzu. Ohne Jick vereinfacht auf Standard-Pitch-Regeln.
Passe die Zielpunktzahl an oder füge den Jick hinzu bzw. entferne ihn, um die Komplexität zu steürn.