Malilla card game - 4 Spieler, 52 cards, Mittel difficulty

Malilla

Ein spanisches und mexikanisches Partnerschafts-Stichspiel, bei dem die 9 (genannt Malilla) als zweithöchste Karte rangiert und eine einzigartige strategische Dynamik schafft.

4 Spieler 52 karten Mittel Hoch strategie Mittel 5.5/10 beliebtheit

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♠ Kurzreferenz
Ziel
Erobere als Partnerschaft die meisten Kartenpunkte, um die Zielpunktzahl zu erreichen.
Aufbau
  1. Entferne 8er und 10er für ein 40-Karten-Deck.
  2. Gib alle 10 Karten an jeden der 4 Spieler.
  3. Die letzte Karte des Gebers wird gezeigt, um die Trumpffarbe festzulegen.
Dein Zug
  1. Bediene die geführte Farbe, wenn möglich.
  2. Spiele jede Karte (einschliesslich Trumpf), wenn du nicht bedienen kannst.
  3. Höchste Karte der geführten Farbe oder höchster Trumpf gewinnt.
Wertung
  • Ass = 12, Malilla (9) = 11, König = 4, Dame = 3, Bube = 2.
  • Letzter-Stich-Bonus ist 2 Punkte, für insgesamt 130.
Tipp: Unterschätze niemals die 9. Sie schlägt jede Karte ausser dem Ass und kann den Ausgang einer Hand entscheiden.
♠ ♥ ♦ ♣

Regeln

Malilla ist ein Stichspiel, das in Spanien und Mexiko beliebt ist und in Zweipartnerschaften mit einem 40-Karten-Deck gespielt wird. Das Spiel zeichnet sich durch eine besondere Kartenrangfolge aus, bei der die 9 (die Malilla) die zweithöchste Karte nach dem Ass ist.

Ziel

Ziel ist es, dass deine Partnerschaft Stiche mit wertvollen Karten erobert und die Zielpunktzahl vor dem gegnerischen Team erreicht. Das erste Team, das die vereinbarte Punktzahl ansammelt, gewinnt.

Vorbereitung
  1. Spieler: 4 Spieler in zwei Partnerschaften, die einander gegenübersitzen.
  2. Deck: Standard 52-Karten-Deck ohne 8er, 10er und Joker, verbleiben 40 Karten. Die 9 wird behalten und ist eine Schlüsselkarte.
  3. Geben: Gib 10 Karten an jeden Spieler, sodass das gesamte Deck verteilt ist. Die letzte an den Geber ausgegebene Karte wird offen gezeigt, um die Trumpffarbe festzulegen.
Spielablauf
  1. Kartenrangfolge: Von höchste bis niedrigste: Ass, 9 (Malilla), König, Dame, Bube, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
  2. Führen: Der Spieler rechts vom Geber führt den ersten Stich.
  3. Bedienen: Spieler müssen die geführte Farbe bedienen, wenn möglich. Wenn nicht, dürfen sie jede Karte einschliesslich Trumpf spielen.
  4. Stiche gewinnen: Die höchste Karte der geführten Farbe gewinnt, es sei denn, Trumpf wurde gespielt, dann gewinnt der höchste Trumpf.
  5. Signale: Partner dürfen vereinbarte Signale nutzen, um über ihre Hände zu kommunizieren, was ein traditioneller und akzeptierter Teil des Spiels ist.
Punktewertung
  • Ass = 12 Punkte, 9 (Malilla) = 11 Punkte, König = 4 Punkte, Dame = 3 Punkte, Bube = 2 Punkte.
  • Alle anderen Karten (7, 6, 5, 4, 3, 2) zählen null Punkte.
  • Die gesamten Kartenpunkte im Spiel betragen 128, plus 2 Bonuspunkte für den letzten Stich, insgesamt 130.
  • Spiele werden typischerweise über eine festgelegte Anzahl von Händen oder bis zu einer kumulativen Zielpunktzahl gespielt.
Varianten
  • Mexikanische Malilla: Verwendet leicht andere Signalregeln und kann eine Bietphase zur Bestimmung des Trumpfs beinhalten.
  • Malilla mit Trumpfzwang: Manche Versionen verlangen, dass Spieler trumpfen müssen, wenn sie nicht bedienen können, anstatt jede beliebige Karte zu erlauben.
Tipps und Strategien
  • Die 9 (Malilla) ist fast so mächtig wie das Ass, also behandle sie in deiner Strategie mit dem gleichen Respekt.
  • Nutze Signale effektiv mit deinem Partner, um zu koordinieren, welche Farben geführt und welche vermieden werden sollen.
  • Versuche, die gespielten Asse und Malillas zu zählen, um zu wissen, wann deine niedrigeren hohen Karten sicher zu führen sind.
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Tipps & Strategie

Sei dir immer der Malilla (9) bewusst, da sie direkt unter dem Ass rangiert. Koordiniere dich mit deinem Partner durch Signale und zähle die hohen Karten, um zu wissen, wann deine Hand dominiert.

Da alle 40 Karten ausgegeben werden, gibt es keine verborgenen Informationen ausser dem, was die Gegner halten. Gespielte Karten zu zählen ist unerläesslich, und die Kontrolle darüber, welche Farbe geführt wird, gibt deiner Partnerschaft einen grossen Vorteil.

Wissenswertes & Fun Facts

Das Wort 'Malilla' bezieht sich speziell auf die 9er-Karte, was es zu einem der wenigen Kartenspiele macht, die nach der besonderen Rolle einer einzelnen Karte im Spiel benannt sind.

In Malilla, which card is the second-highest ranking card in every suit, just below the Ace?

Geschichte & Kultur

Malilla wird in Spanien mindestens seit dem 18. Jahrhundert gespielt und gelangte durch kolonialen Einfluss nach Mexiko und Lateinamerika. Es bleibt ein beliebtes Gesellschaftsspiel in beiden Regionen.

Malilla dient als soziale Bindungsaktivität in mexikanischen und spanischen Gemeinschaften und wird oft bei Familientreffen und lokalen Feiern gespielt. Es repräsentiert den kulturellen Austausch von Kartenspielen zwischen Europa und Amerika.

Varianten & Hausregeln

Mexikanische Malilla beinhaltet oft aufwendigere Signalkonventionen, während spanische Versionen manchmal obligatorische Trumpfregeln hinzufügen, wenn ein Spieler nicht bedienen kann.

Experimentiere mit verschiedenen Zielpunktzahlen, um die Spiellänge anzupassen. Für ein schnelleres Spiel spiele eine einzelne Hand und vergleiche die Summen. Für mehr Komplexität versuche, ohne Signale zu spielen.

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