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Baixar no Google Play- Use um baralho padrão de 52 cartas.
- Distribua 6 cartas para cada um dos 2-7 jogadores.
- Os jogadores licitam de 1 a 4; o mais alto define o trunfo com sua primeira jogada.
- O vencedor da licitação 'pita' (lidera) qualquer carta para definir o trunfo.
- Siga o naipe; se não puder, jogue trunfo ou descarte.
- Complete todas as rodadas, depois pontue pelas quatro categorias.
- Alto: 1, Baixo: 1, Valete: 1, Jogo: 1 (máximo 4 pontos por rodada).
- Licitante que cumpre o lance soma os pontos; que não cumpre subtrai o valor do lance.
- Outros jogadores sempre somam seus pontos ganhos.
Regras
Setback, também conhecido como Pitch, é um jogo de cartas de vazas americano descendente do All Fours. A jogada de abertura 'pita' o naipe trunfo, e os jogadores competem por quatro categorias de pontuação similares às do All Fours, mas com licitação e mecânicas de contrato.
Objetivo
Vença o leilão de lances e marque pelo menos tantos pontos quanto você declarou. Não cumprir o lance resulta em 'setback' — suas pontuações são penalizadas. O primeiro a atingir 11 pontos vence.
Configuração
- Jogadores: 2 a 7 jogadores (melhor com 4 em parcerias).
- Baralho: Baralho padrão de 52 cartas.
- Distribuição: Distribua 6 cartas para cada jogador.
Jogabilidade
- Licitação: Cada jogador licita de 1 a 4 pontos ou passa. O licitante mais alto vence o direito de definir o trunfo.
- Pitar: O vencedor da licitação lidera qualquer carta — esse naipe torna-se o trunfo.
- Jogo de vazas: Os jogadores devem seguir o naipe se puderem. Se não puderem, podem jogar trunfo ou descartar.
- Pontuação: Ao final, marque pontos pelas quatro categorias (Alto, Baixo, Valete, Jogo).
Pontuação
- Categorias: Alto, Baixo, Valete e Jogo valem 1 ponto cada (como no All Fours).
- Cumprir o lance: Se o licitante marcar pelo menos tantos pontos quanto licitou, adicione esses pontos à pontuação.
- Setback: Se o licitante não cumprir o lance, subtraia o valor do lance da pontuação.
- Outros jogadores: Sempre somam seus pontos independentemente do licitante.
Variações
- Cinch (Pedro Sancho): Adiciona pontuação para os dois Cincos de trunfo.
- Smear: Variante do Midwest americano com 6 pontos de pontuação possíveis.
Dicas e Estratégias
- Licite agressivamente apenas quando tiver certeza de pegar pelo menos o Valete de trunfo e uma boa chance de Alto.
- Use a primeira jogada estrategicamente — ao 'pitar' seu trunfo mais alto, você comunica força ao seu parceiro.
- Como defensor, tente capturar o Valete de trunfo do licitante para causar o setback.
Dicas & Estratégia
O equilíbrio entre licitar alto o suficiente para vencer o leilão e baixo o suficiente para garantir o cumprimento é a habilidade central do Setback.
Avaliar sua mão antes de licitar requer identificar não apenas seus trunfos altos, mas sua capacidade de acumular pontos de 'Jogo' através das figuras capturadas.
Curiosidades
O termo 'setback' vem da penalidade de ter sua pontuação revertida quando você falha em cumprir seu lance — uma mecânica punitiva incomum para a época.
O que acontece no Setback quando o licitante não cumpre seu lance?
História & Cultura
O Setback (Pitch) evoluiu do All Fours inglês no século XIX e tornou-se um favorito americano, especialmente nas regiões do Meio-Oeste e Nova Inglaterra.
O Setback/Pitch é uma tradição americana de cartas especialmente enraizada em comunidades do Meio-Oeste e Nova Inglaterra, onde torneios regulares ainda são realizados.
Variações e regras da casa
O Cinch adiciona os dois Cincos de trunfo como categorias extras. O Smear é uma variante do Midwest com seis pontos de pontuação possíveis por rodada.
Ajuste a meta de pontos para 7 ou 15 dependendo do tempo disponível. Grupos sérios muitas vezes jogam até 21 pontos para uma sessão mais longa.