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Baixar no Google Play- 2 jogadores, 32 cartas.
- Distribua 6 cada, vire um candidato a trunfo.
- Aposte por trunfos, depois distribua mais 3 para cada.
- Deve seguir o naipe e superar a carta vencedora se possível.
- Declare sequências antes das vadas para bônus.
- O trunfo mais alto ou carta do naipe aberto vence.
- Jass (V de trunfo) = 20, Menel (9 de trunfo) = 14.
- Última vada = 10 de bônus. Quem escolheu trunfo deve superar o oponente.
Regras
Klabberjass (também chamado Clob ou Klob) é um clássico jogo de vadas para dois jogadores usando 32 cartas, onde o Valete e o 9 de trunfo são as duas cartas mais poderosas. Os jogadores fazem lances, trocam cartas e declaram combinações antes das vadas.
Objetivo
Marcar mais pontos que seu oponente através de vadas, valores de cartas e declarações de bônus.
Preparação
- Jogadores: 2 jogadores.
- Baralho: 32 cartas (7 até Ás de cada naipe).
- Distribuição: Distribua 6 cartas para cada jogador em grupos de 3. Vire a próxima carta para propor um naipe trunfo.
Jogabilidade
- Passo 1: O não-dealer pode aceitar o naipe virado como trunfo, passar ou fazer 'schmeiss' (propor uma redistribuição). Se ambos passarem, uma segunda rodada permite nomear qualquer outro naipe.
- Passo 2: Distribua mais 3 cartas para cada jogador (9 no total). Os jogadores podem declarar sequências de 3 ou mais cartas consecutivas do mesmo naipe para pontos de bônus.
- Passo 3: O não-dealer abre a primeira vada. Os jogadores devem seguir o naipe e devem superar a carta vencedora atual se possível.
- Passo 4: Valete de trunfo (Jass) = 20 pontos, 9 de trunfo (Menel) = 14. Os outros trunfos e cartas de não-trunfo têm valores padrão de Belote.
Pontuação
- Pontos das cartas: Jass (V de trunfo) = 20, Menel (9 de trunfo) = 14, Ás = 11, 10 = 10, R = 4, D = 3, V = 2 (não-trunfo).
- Bônus de última vada = 10 pontos. O jogador que escolheu trunfos deve superar o oponente, ou o oponente recebe todos os pontos.
Variações
- Variante Belote: Declare Rei-Dama de trunfo para 20 pontos de bônus.
- Jo-Jotte: Uma variante com regras de declaração mais elaboradas.
Dicas e Estratégias
- Aceite trunfo apenas com mão forte de trunfos, especialmente o Jass ou o Menel.
- Declarações podem virar a pontuação significativamente, então conte suas sequências com cuidado.
- Se você escolheu trunfos, jogue agressivamente para evitar perder todos os pontos.
Dicas & Estratégia
O Jass e o Menel valem 34 pontos juntos. Só aceite trunfo quando tiver pelo menos um deles mais trunfos de apoio.
Escolher trunfos é um compromisso. Se você não conseguir superar seu oponente, ele recebe todos os pontos, então avalie sua mão com cuidado antes de aceitar.
Curiosidades
Damon Runyon apresentou Klabberjass em suas histórias, chamando-o de 'Klob' e ajudando a popularizá-lo nos Estados Unidos.
Quais são as duas cartas mais poderosas no Klabberjass e quantos pontos elas valem?
História & Cultura
Klabberjass tem raízes nos jogos de cartas holandeses do século 17 e se espalhou pela Europa sob vários nomes, incluindo Clob, Bela e Kalabriász.
Klabberjass e suas variantes são jogados por toda a Europa e Oriente Médio, formando a espinha dorsal da família Jass de jogos de cartas.
Variações e regras da casa
Declarações no estilo Belote concedem pontos de bônus por Rei-Dama de trunfo. Jo-Jotte adiciona regras de declaração mais complexas.
Jogue um número definido de mãos ou até uma pontuação-alvo. Adicione a declaração Belote para oportunidades extras de pontuação.