Krijg de volledige ervaring met CardRules+
Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.
Downloaden op Google Play- Gebruik een dek van 40 kaarten (verwijder 8en, 9en en 10en).
- Deel 10 kaarten uit aan elk van de 4 spelers in twee koppels.
- De laatste kaart van de deler bepaalt de troefkleur.
- De speler rechts van de deler opent als eerste.
- Kleur bekennen als mogelijk; anders een willekeurige kaart spelen inclusief troeven.
- Hoogste troef wint, of hoogste kaart van de geleide kleur als er geen troef gespeeld is.
- Azen: 11, Zevens: 10, Heren: 4, Boeren: 3, Vrouwen: 2.
- 120 totale punten per hand; team met meer dan 60 wint de deal.
- Kaarten rangschikken A-7-H-B-V-6-5-4-3-2 binnen elke kleur.
Regels
Sueca is een populair Portugees slagenspel voor vier spelers in koppels. Gespeeld met een dek van 40 kaarten, heeft het een troefkleur die bepaald wordt door de laatste uitgedeelde kaart en legt het de nadruk op slagvaardigheid en koppelcoördinatie.
Doel
Win slagen met hoogwaardige kaarten. Het koppel dat in een hand de meeste kaartenwaarde verzamelt, wint die deal. Het spel wordt over meerdere handen gespeeld naar een doelscore.
Voorbereiding
- Spelers: 4 spelers in twee vaste koppels.
- Dek: Een dek van 40 kaarten (verwijder 8en, 9en en 10en uit een standaard dek).
- Uitdelen: Elke speler ontvangt 10 kaarten.
- Troef: De laatste kaart die aan de deler wordt uitgedeeld, bepaalt de troefkleur.
Spelverloop
- Leiden: De speler rechts van de deler opent de eerste slag.
- Kleur bekennen: Spelers moeten de geleide kleur volgen als dat mogelijk is. Zo niet, mogen ze elke kaart spelen inclusief troeven.
- Slag winnen: De hoogste troef wint; anders de hoogste kaart van de geleide kleur.
- Kaartrangorde: Binnen elke kleur rangschikken kaarten als Aas (hoogste), 7, Heer, Boer, Vrouw, 6, 5, 4, 3, 2.
- Alle slagen spelen: Ga door totdat alle 10 slagen voltooid zijn.
Scoren
- Azen: Elk 11 punten.
- Zevens: Elk 10 punten.
- Heren: Elk 4 punten.
- Boeren: Elk 3 punten.
- Vrouwen: Elk 2 punten.
- Totaal: Per hand zijn 120 punten beschikbaar. Het team met meer dan 60 wint de deal.
Varianten
- Sueca Italiana: Een variant waarbij spelers verplicht zijn te troeven als ze de geleide kleur niet kunnen bekennen.
- Sueca Aberta: Een open-handvariant die soms gebruikt wordt voor het aanleren van het spel of als strategische uitdaging.
Tips en strategieën
- Speel vroeg azen uit om punten veilig te innen terwijl je partner met hoge kaarten kan ondersteunen.
- Onthoud de bijzondere rangorde waarbij zevens de op een na hoogste kaarten zijn na azen.
- Communiceer impliciet met je partner via de kaarten die je kiest te spelen op hun uitgespeelde slagen.
Tips & strategie
De bijzondere rangorde waarbij zevens boven heren staan, verrast beginners. Leer de rangorde vroeg uit je hoofd en plan je spel rondom de hoge waarde van zevens.
Troefcontrole is essentieel. Als je team sterke troeven heeft, trek ze vroeg uit om je zijkleurazen en zevens tot veilige winnaars te maken.
Weetjes & leuke feiten
De zeven als op een na machtigste kaart in Sueca verrast veel nieuwe spelers die verwachten dat heren of vrouwen domineren.
Welke kaart staat in Sueca als op een na hoogste gerangschikt, net onder het aas?
Geschiedenis & cultuur
Sueca is al eeuwenlang een vast onderdeel van de Portugese kaartcultuur en werd meegenomen naar Brazilië en voormalige Portugese koloniën, waar het tot op de dag van vandaag veelgespeeld is.
Sueca is een van de belangrijkste kaartspellen in Portugeestalige landen, gespeeld in huizen, cafés en verenigingen als geliefd nationaal tijdverdrijf.
Varianten & huisregels
Sueca Italiana vereist verplicht troeven, wat de tactische complexiteit vergroot. Sueca Aberta wordt gespeeld met open handen voor een puur analytische ervaring.
Spreek af of verplicht troeven van toepassing is om de moeilijkheidsgraad aan te passen. Sommige groepen spelen een reeks deals naar een cumulatieve score van 4 spelletjespunten.