Krijg de volledige ervaring met CardRules+
Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.
Downloaden op Google Play- Gebruik een standaard dek van 52 kaarten (Azen laag, Koningen hoog).
- Elke speler begint met 3 levens (fiches of chips).
- Deel 1 kaart gedekt uit aan elke speler.
- Bekijk je kaart en beslis of je hem houdt of ruilt met de volgende speler.
- Een Koning blokkeert de ruil; de houder toont hem en de ruil wordt geweigerd.
- De deler kan zijn kaart ruilen voor een willekeurige kaart uit het dek.
- Alle kaarten worden onthuld; de laagste kaart verliest een leven.
- Verlies alle 3 levens en je valt af.
- De laatste speler met levens wint.
Regels
Aasje Jagen is een eenvoudig overlevingskaartspel waarbij elke speler probeert niet de laagste kaart te houden aan het einde van elke ronde. Spelers kunnen hun kaart ruilen met de volgende speler, wat een keten van uitwisselingen creëert die de spanning doet oplopen naarmate het rondje de tafel rondgaat.
Doel
Vermijd het vasthouden van de laagste kaart aan het einde van elke ronde. Spelers die alle rondes overleven, winnen, terwijl degenen die betrapt worden met de laagste kaart een leven verliezen.
Voorbereiding
- Spelers: 3 tot 10 spelers.
- Dek: Standaard dek van 52 kaarten. Azen zijn laag, Koningen zijn hoog.
- Levens: Elke speler begint met 3 levens (fiches, munten of chips).
- Uitdelen: Elke speler ontvangt 1 kaart, gedekt uitgedeeld.
Spelverloop
- Beslissing: Beginnend links van de deler kijkt elke speler naar zijn kaart en beslist of hij hem houdt of ruilt met de speler links van hem.
- Ruilen: Als je kiest om te ruilen, moet de volgende speler kaarten met je wisselen, tenzij hij een Koning heeft — in dat geval toont hij die en wordt de ruil geblokkeerd.
- Keten: Het spel gaat met de klok mee. Elke speler houdt zijn kaart of dwingt een ruil met de volgende speler.
- Beurt van de deler: De deler kan zijn kaart houden of ruilen voor een willekeurige kaart uit het dek.
- Onthullen: Alle spelers onthullen hun kaarten. De speler(s) met de laagste kaart verliezen een leven.
Eliminatie
Spelers die alle 3 levens verliezen, vallen af. De laatste speler met levens wint.
Tips en strategieën
- Koningen zijn de veiligste kaarten — ze blokkeren ruilpogingen en zijn de hoogste waarde.
- Middelmatige kaarten (7-10) zijn vaak de moeite waard om te houden in plaats van het risico te nemen op iets slechters.
- Let op welke kaarten elke ronde worden onthuld om in te schatten wat er circuleren.
Tips & strategie
Als je een kaart van 8 of hoger hebt, ben je doorgaans veilig om hem te houden. Het risico om te ruilen en iets slechters te krijgen weegt vaak op tegen de mogelijke verbetering.
De ruilbeslissing is een eenvoudige risicoberekening: hoe waarschijnlijk is het dat jouw kaart de laagste is? Met ervaring ontwikkel je intuïtie voor wanneer je moet houden en wanneer je moet ruilen.
Weetjes & leuke feiten
In sommige Scandinavische landen wordt het spel gespeeld met speciale Koekoekkaarten met dierilustraties in plaats van standaard speelkaarten.
In Aasje Jagen, welke kaart blokkeert een ruilpoging?
Geschiedenis & cultuur
Aasje Jagen heeft zijn wortels in het oude Europese spel Koekoek, dat al minstens sinds de 17e eeuw gespeeld wordt. Het verspreidde zich door heel Europa onder vele lokale namen.
Aasje Jagen is wereldwijd populair op feestjes en in kroegen, gewaardeerd om zijn grote spelercapaciteit, eenvoudige regels en de sociale spanning van de ruilbeslissing.
Varianten & huisregels
Sommige versies gebruiken een ander aantal levens. Andere voegen speciale kaarten toe naast Koningen die unieke ruilblokkerende eigenschappen hebben.
Verhoog het aantal levens naar 5 voor een langer spel met meer spelers. Voeg voor extra spanning toe dat uitgevallen spelers 'herleven' als een specifieke kaart (zoals een Aas) wordt getrokken.