Ottieni l'esperienza completa con CardRules+
Oltre 300 giochi con lettura vocale, pianificatore serate di gioco e accesso offline.
Scarica su Google Play- Usa un mazzo da 52 carte più 2 jolly.
- Distribuisci 5 carte ciascuno; posiziona le rimanenti come pesca con uno scarto a faccia in su.
- Valori delle carte: numeriche = valore nominale, J/Q/K = 10, Asso = 1, Jolly = 0.
- Scarta una singola carta, un gruppo dello stesso valore, o una sequenza dello stesso seme di 3+.
- Pesca la carta in cima alla pesca oppure la prima o l'ultima carta di uno scarto multiplo.
- Chiama Yaniv invece di giocare se il totale della tua mano è 7 o meno.
- Chi chiama Yaniv con successo segna 0; gli altri segnano il totale della propria mano.
- Se qualcuno pareggia o batte la tua mano, chiama Assaf e ricevi 30 punti di penalità.
- Raggiungere esattamente 50 o 100 punti riduce il punteggio a 25 o 50.
- Raggiungere 200 punti comporta l'eliminazione.
Regole
Yaniv è un popolare gioco di carte israeliano in cui i giocatori cercano di ridurre il valore della propria mano sotto 7 per chiamare 'Yaniv' e terminare il round. Gli altri possono contrastare chiamando 'Assaf' se hanno una mano pari o inferiore, penalizzando chi ha chiamato per primo.
Obiettivo
Ridurre il totale della propria mano a 7 o meno, poi chiamare 'Yaniv' per terminare il round. Evitare di accumulare punti di penalità attraverso i round.
Preparazione
- Giocatori: da 2 a 5 giocatori.
- Mazzo: Mazzo standard da 52 carte più 2 jolly.
- Distribuzione: 5 carte ciascuno. Posiziona le carte rimanenti come pesca con uno scarto a faccia in su.
- Valori delle carte: Carte numeriche = valore nominale, J/Q/K = 10, Asso = 1, Jolly = 0.
Svolgimento del gioco
- Scartare: Nel tuo turno, scarta uno tra: una singola carta, una coppia/gruppo di carte dello stesso valore, o una sequenza di 3+ carte consecutive dello stesso seme.
- Pescare: Pesca la carta in cima alla pesca oppure una carta dagli scarti (solo la prima o l'ultima di uno scarto multiplo).
- Chiamare Yaniv: Invece di giocare, se il totale della tua mano è 7 o meno, chiama 'Yaniv.' Tutti i giocatori rivelano le mani.
- Contro-mossa Assaf: Se la mano di un altro giocatore eguaglia o supera la tua, chiama 'Assaf': ricevi 30 punti di penalità al posto loro.
Punteggio
- Chi chiama Yaniv (con successo): 0 punti.
- Gli altri: Punti pari al totale della propria mano.
- Penalità Assaf: Chi chiama Yaniv senza successo riceve 30 punti.
- Bonus traguardo: Raggiungere esattamente 50 o 100 punti riduce il tuo punteggio rispettivamente a 25 o 50.
- Eliminazione: Raggiungere 200 punti comporta l'eliminazione.
Consigli e strategie
- I jolly sono oro: valgono 0 e ti aiutano a raggiungere rapidamente la soglia di Yaniv.
- Scartare combinazioni e sequenze elimina contemporaneamente più carte di alto valore.
- Attenzione a chiamare Yaniv se gli altri potrebbero avere mani basse: la penalità Assaf è brutale.
Consigli e strategia
Il rischio dell'Assaf è ciò che rende Yaniv avvincente. Chiama solo quando sei sicuro che gli altri non possano eguagliare il tuo basso totale.
Tenere traccia degli scarti e delle pescate degli avversari fornisce informazioni sui totali delle loro mani, aiutandoti a decidere quando chiamare Yaniv in sicurezza.
Curiosità e aneddoti
La meccanica dell'Assaf crea una tensione drammatica incredibile: contrastare con successo una chiamata Yaniv è uno dei momenti più soddisfacenti di qualsiasi gioco di carte.
In Yaniv, quale penalità riceve un giocatore se qualcuno chiama con successo Assaf contro il suo Yaniv?
Storia e cultura
Yaniv è originato in Israele e prende il nome da una persona che lo ha reso popolare. Si è diffuso globalmente grazie ai backpacker israeliani che viaggiavano in Sud e Centro America.
Yaniv è profondamente radicato nella cultura giovanile israeliana ed è diventato un gioco globale per backpacker, unendo i viaggiatori attraverso esperienze di gioco condivise.
Varianti e regole della casa
Alcune versioni consentono il Yaniv a 5 o meno per una soglia più difficile. Altre eliminano la penalità Assaf per un gioco più amichevole.
Regola la soglia di Yaniv (5, 7 o 9) in base alla difficoltà desiderata. Il bonus traguardo a 50/100 aggiunge potenziale di rimonta per i giocatori in difficoltà.