Malilla card game - 4 giocatori, 52 cards, Medio difficulty

Malilla

Un gioco di prese in partnership spagnolo e messicano in cui il 9 (chiamato la Malilla) si classifica come la seconda carta più alta, creando una dinamica strategica unica.

4 giocatori 52 carte Medio Alta strategia Medio 5.5/10 popolarità

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♠ Riferimento rapido
Obiettivo
Catturare il maggior numero di punti carta come partnership per raggiungere il punteggio obiettivo.
Preparazione
  1. Rimuovere 8 e 10 per creare un mazzo da 40 carte.
  2. Distribuire tutte le 10 carte a ciascuno dei 4 giocatori.
  3. L'ultima carta del mazziere viene mostrata per stabilire il seme di briscola.
Al tuo turno
  1. Rispondere al seme guidato se possibile.
  2. Giocare qualsiasi carta (incluse briscole) se non si può rispondere al seme.
  3. La carta più alta del seme guidato o la briscola più alta vince.
Punteggio
  • Asso = 12, Malilla (9) = 11, Re = 4, Regina = 3, Fante = 2.
  • Il bonus dell'ultima presa è di 2 punti, per un totale di 130.
Consiglio: Non sottovalutare mai il 9. Batte ogni carta tranne l'Asso e può cambiare l'esito di una mano.
♠ ♥ ♦ ♣

Regole

La Malilla è un gioco di prese popolare in Spagna e Messico, giocato in partnership di due con un mazzo da 40 carte. Il gioco presenta una classificazione distintiva delle carte in cui il 9 (la Malilla) è la seconda carta più alta dopo l'Asso.

Obiettivo

L'obiettivo è che la tua partnership catturi prese contenenti carte di valore e raggiunga il punteggio obiettivo prima della squadra avversaria. La prima squadra ad accumulare il numero di punti concordato vince.

Preparazione
  1. Giocatori: 4 giocatori in due partnership, seduti uno di fronte all'altro.
  2. Mazzo: Mazzo standard da 52 carte con 8, 10 e Jolly rimossi, lasciando 40 carte. Il 9 viene mantenuto ed è una carta chiave.
  3. Distribuzione: Distribuire 10 carte a ciascun giocatore in modo che l'intero mazzo sia distribuito. L'ultima carta distribuita al mazziere viene mostrata scoperta per determinare il seme di briscola.
Svolgimento del gioco
  1. Graduatoria delle carte: Dal più alto al più basso: Asso, 9 (Malilla), Re, Regina, Fante, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
  2. Guida: Il giocatore alla destra del mazziere guida la prima presa.
  3. Risposta al seme: I giocatori devono rispondere al seme guidato se possibile. Se non possono, possono giocare qualsiasi carta inclusa una briscola.
  4. Vincere le prese: La carta più alta del seme guidato vince, a meno che non sia stata giocata una briscola, nel qual caso vince la briscola più alta.
  5. Segnalazione: I partner possono usare segnali concordati per comunicare sulle proprie mani, il che è una parte tradizionale e accettata del gioco.
Punteggio
  • Asso = 12 punti, 9 (Malilla) = 11 punti, Re = 4 punti, Regina = 3 punti, Fante = 2 punti.
  • Tutte le altre carte (7, 6, 5, 4, 3, 2) valgono zero punti.
  • Il totale dei punti carta in gioco è 128, più 2 punti bonus per l'ultima presa, per un totale di 130.
  • Le partite si giocano tipicamente a un numero fisso di mani o a un obiettivo di punti cumulativo.
Varianti
  • Malilla Messicana: Usa regole leggermente diverse per la segnalazione e può includere una fase di offerte per determinare la briscola.
  • Malilla con briscola obbligatoria: Alcune versioni richiedono ai giocatori di giocare briscola quando non possono rispondere al seme, anziché consentire qualsiasi carta.
Consigli e strategie
  • Il 9 (Malilla) è quasi altrettanto potente dell'Asso, quindi trattalo con lo stesso rispetto nella tua strategia.
  • Usa la segnalazione efficacemente con il tuo partner per coordinare quali semi guidare e quali evitare.
  • Cerca di contare gli Assi e le Malille già giocate per sapere quando le tue carte alte di rango inferiore sono sicure da guidare.
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Consigli e strategia

Sii sempre consapevole della Malilla (9), poiché si classifica appena sotto l'Asso. Coordinati con il partner usando segnali e conta le carte alte per sapere quando la tua mano è dominante.

Poiché tutte le 40 carte vengono distribuite, non ci sono informazioni nascoste oltre a quelle che gli avversari tengono in mano. Contare le carte giocate è essenziale e controllare quale seme viene guidato dà alla tua partnership un vantaggio enorme.

Curiosità e aneddoti

La parola 'Malilla' si riferisce specificamente alla carta 9, rendendolo uno dei pochi giochi di carte il cui nome deriva dal ruolo speciale di una singola carta.

Nella Malilla, quale carta si classifica come la seconda più alta in ogni seme, appena sotto l'Asso?

Storia e cultura

La Malilla è giocata in Spagna almeno dal XVIII secolo ed è arrivata in Messico e America Latina attraverso l'influenza coloniale. Rimane un amato gioco sociale in entrambe le regioni.

La Malilla serve come attività di aggregazione sociale nelle comunità messicane e spagnole, spesso giocata durante riunioni familiari e celebrazioni locali. Rappresenta lo scambio culturale dei giochi di carte tra Europa e Americhe.

Varianti e regole della casa

La Malilla Messicana include spesso convenzioni di segnalazione più elaborate, mentre le versioni spagnole a volte aggiungono regole di briscola obbligatoria quando un giocatore non può rispondere al seme.

Sperimenta con punteggi obiettivo diversi per regolare la durata della partita. Per una partita più veloce, gioca una singola mano e confronta i totali. Per maggiore complessità, prova a giocare senza segnali.

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