Re (Gioco da Bere) card game - 3-10 giocatori, 52 cards, Facile difficulty

Re (Gioco da Bere)

Un gioco da bere per eccellenza in cui ogni valore di carta attiva una regola unica, dalla Cascata alle Categorie, culminando nel finale della coppa del Re.

3-10 giocatori 52 carte Facile Bassa strategia Breve 9/10 popolarità

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♠ Riferimento rapido
Obiettivo
Segui le regole delle carte ed evita di essere il giocatore che pesca il quarto Re.
Preparazione
  1. 3-10 giocatori con un mazzo standard da 52 carte.
  2. Disponi le carte coperte in una pila. Posiziona una grande coppa vuota al centro.
Al tuo turno
  1. Pesca una carta dalla pila.
  2. Segui la regola per quel valore (Asso=Cascata, 2=Tu, 3=Io, ecc.).
  3. Re: versa la tua bevanda nella coppa centrale.
  4. Quarto Re: bevi l'intera coppa del Re.
Punteggio
  • Nessun punteggio. Il gioco termina quando viene pescato il quarto Re o tutte le carte sono esaurite.
Consiglio: Tieni traccia di tutte le regole attive del Fante e attenzione al Padrone delle Domande.
♠ ♥ ♦ ♣

Regole

Re è uno dei giochi da bere con carte più popolari al mondo. Le carte vengono disposte in una pila o in cerchio e i giocatori le pescano una alla volta, con ogni valore che attiva una regola unica come Cascata, Categorie o Crea una Regola. Il gioco accumula strati di regole attive e culmina quando viene pescato l'ultimo Re.

Obiettivo

Pesca le carte e segui le regole associate. Evita di infrangere qualsiasi regola attiva, il che comporta bere. Il giocatore che pesca il quarto Re beve la coppa del Re.

Preparazione
  1. Giocatori: da 3 a 10 giocatori.
  2. Mazzo: mazzo standard da 52 carte.
  3. Disposizione: mescola il mazzo e disponi tutte le carte coperte in una pila al centro del tavolo. Posiziona una grande coppa vuota (la coppa del Re) al centro o nelle vicinanze. Ogni giocatore ha la propria bevanda.
Regole delle Carte
  1. Asso - Cascata: chi pesca inizia a bere. In senso orario, ogni giocatore inizia a bere e non può smettere finché la persona prima di lui non smette.
  2. 2 - Tu: indica qualcuno. Quella persona beve.
  3. 3 - Io: chi pesca beve.
  4. 4 - Dai 2, Prendi 2: assegna 2 bevute e prendine 2 (oppure 'Pavimento' - l'ultimo a toccare il pavimento beve).
  5. 5 - Ragazzi: tutti i giocatori di sesso maschile bevono.
  6. 6 - Ragazze: tutti i giocatori di sesso femminile bevono.
  7. 7 - Cielo: l'ultimo giocatore ad alzare la mano beve.
  8. 8 - Compagno: scegli un compagno da bere. Beve ogni volta che bevi tu per il resto della partita.
  9. 9 - Rima in Rima: dì una parola. Fai il giro rimando. Il primo a sbagliare beve.
  10. 10 - Categorie: scegli una categoria. Fai il giro nominando elementi. Il primo a sbagliare beve.
  11. Fante - Crea una Regola: crea una nuova regola che dura per tutta la partita. Infrangerla = beve.
  12. Regina - Padrone delle Domande: diventa il Padrone delle Domande. Chiunque risponda alle tue domande deve bere fino alla prossima Regina.
  13. Re - Coppa del Re: versa parte della tua bevanda nella coppa del Re. Chi pesca il 4° Re beve l'intera coppa.
Fine del gioco
  • Quarto Re: il gioco di solito termina quando viene pescato il quarto Re e la coppa del Re viene consumata.
  • Tutte le carte pescate: in alternativa, il gioco continua finché tutte le 52 carte sono state pescate.
Varianti
  • Regole alternative delle carte: i gruppi cambiano comunemente le regole per determinati valori. Varianti comuni includono 'Mai ho Mai' per il 10, 'Padrone del Pollice' per la Regina e 'Occhi di Serpente' per il 4.
  • Stile Ring of Fire: disponi le carte in cerchio attorno alla coppa. Se rompi il cerchio, bevi.
  • Sociale: alcuni gruppi assegnano 'Sociale' (tutti bevono) a un valore specifico.
Consigli e strategie
  • Tieni traccia di tutte le regole attive del Fante per evitare violazioni accidentali.
  • Come Padrone delle Domande, fai domande che sembrano casuali per cogliere la gente di sorpresa.
  • Scegli categorie interessanti e creative per i 10 per rendere il gioco più divertente.
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Consigli e strategia

Ricorda tutte le regole attive del Fante e attenzione al Padrone delle Domande. Scegli categorie creative e regole memorabili per mantenere vivo il gioco.

Re è quasi interamente fortuna e gioco sociale. L'unica 'strategia' è creare regole intelligenti con il Fante ed essere un astuto Padrone delle Domande.

Curiosità e aneddoti

Re è conosciuto con oltre una dozzina di nomi in tutto il mondo, tra cui Coppa del Re, Cerchio della Morte, Ring of Fire e Sociables. Ogni gruppo sostiene che le proprie regole siano quelle 'ufficiali'.

Quale carta ti rende il Padrone delle Domande in Re?

Storia e cultura

Re è stato giocato in varie forme dagli anni '70 e '80 nella cultura universitaria nordamericana. È strettamente legato a Ring of Fire, con set di regole sovrapposti ma distinti a seconda della regione.

Re è probabilmente il gioco da bere con carte più diffuso nel mondo anglofono, che funge da rompighiaccio sociale universale alle feste, ai ritrovi e agli eventi universitari.

Varianti e regole della casa

Le regole delle carte sono l'elemento più variabile. Alcuni gruppi giocano con assegnazioni di regole completamente diverse per ogni valore, e le regole casalinghe sono considerate tradizione sacra in molti gruppi di amici.

Scrivi o concordate le regole delle carte prima di iniziare. Cambia qualsiasi regola che non ti piace con un favorito del gruppo. Il gioco è pensato per essere personalizzato.

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