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Scarica su Google Play- Usa un mazzo standard da 52 carte.
- Distribuire 5 carte a ciascuno dei 2-6 giocatori in partnership.
- Le squadre dichiarano in multipli di 5 (a partire da 15); il vincitore dichiara la briscola.
- Dopo che la briscola è stata impostata, scartare le carte indesiderate e pescare rimpiazzi.
- Seguire il seme se possibile; 5 di briscola, fante di briscola e asso di cuori sono sempre le prime 3 briscole.
- La carta di rango più alto vince ogni presa.
- Ogni presa vale 5 punti.
- La squadra dichiarante fa i punti delle prese se soddisfa la dichiarazione; altrimenti perde l'importo della dichiarazione.
- La squadra non dichiarante fa sempre i punti delle proprie prese.
- La prima squadra a 120 punti vince.
Regole
Auction Forty-Fives è un gioco di carte irlandese e canadese a prese con un sistema di classificazione della briscola unico e complesso. Presenta una dichiarazione in partnership, uno scarto strategico e una ricca tradizione nelle comunità del Canada atlantico e irlandesi dove viene giocato competitivamente.
Obiettivo
Vincere l'asta e prendere abbastanza prese da soddisfare la dichiarazione della propria squadra. Ogni presa vale 5 punti, e la prima squadra a raggiungere 120 punti (o un altro target) vince la partita. Le gerarchie uniche delle carte rendono la gestione della briscola particolarmente intricata.
Preparazione
- Giocatori: 4 o 6 giocatori in due partnership (o 2-3 individualmente).
- Mazzo: mazzo standard da 52 carte.
- Distribuzione: ogni giocatore riceve 5 carte, distribuite in gruppi di 3 poi 2 (o 2 poi 3).
- Dichiarazione: le squadre dichiarano in multipli di 5, a partire da 15. La squadra vincente dichiara il seme di briscola.
Svolgimento del gioco
- Scartare e pescare: dopo la dichiarazione della briscola, i giocatori possono scartare le carte indesiderate e pescare rimpiazzi dal mazzo per rafforzare le loro mani.
- Aprire la prima presa: il giocatore alla sinistra del mazziere apre.
- Regole di seguito: i giocatori devono seguire il seme se possono, con eccezioni speciali per certe carte di briscola. Se non possono seguire, i giocatori possono giocare qualsiasi carta.
- Gerarchia della briscola: il cinque di briscola è sempre la briscola più alta, seguito dal fante di briscola, poi dall'asso di cuori (sempre la terza briscola migliore indipendentemente dal seme di briscola effettivo).
- Vincere le prese: la carta di rango più alto vince la presa.
Punteggio
- Valore della presa: ogni presa vinta vale 5 punti.
- Dichiarazione soddisfatta: la squadra dichiarante fa i punti totali delle prese se soddisfa o supera la propria dichiarazione.
- Dichiarazione fallita: se la squadra dichiarante non raggiunge il target, perde punti pari alla propria dichiarazione.
- Squadra in difesa: la squadra non dichiarante fa sempre i punti delle proprie prese.
- Target di partita: la prima squadra a 120 punti vince.
Varianti
- Twenty-Fives: il predecessore senza asta con un gioco individuale più semplice e nessuna fase di dichiarazione.
- Auction Forty-Fives a 6 giocatori: tre squadre di due competono, aggiungendo una dimensione extra di gestione delle alleanze.
Consigli e strategie
- Imparare a fondo la complessa gerarchia delle briscole prima di giocare. Il cinque, il fante e l'asso di cuori che sono sempre le prime briscole indipendentemente dal seme è la caratteristica distintiva del gioco.
- Usare la fase di scarto e pesca per migliorare aggressivamente i propri possessi di briscola.
- Dichiarare in base alla forza delle briscole e alla probabilità di migliorare la mano attraverso la pesca.
Consigli e strategia
Padroneggiare le insolite gerarchie della briscola è il maggiore ostacolo. Una volta interiorizzato che il 5, il Fante e l'Asso di Cuori sono sempre le prime tre briscole, il resto del gioco diventa molto più gestibile.
La fase di scarto e pesca è dove si vincono o si perdono le mani. Perseguire aggressivamente le carte di briscola durante la pesca aumenta dramatically il proprio potere di presa.
Curiosità e aneddoti
In alcune zone della Nuova Scozia e di Cape Breton, i tornei di Auction Forty-Fives sono importanti eventi sociali, che attraggono a volte centinaia di giocatori nelle sale della comunità.
Nell'Auction Forty-Fives, quale carta è sempre la terza briscola più alta indipendentemente dal seme di briscola dichiarato?
Storia e cultura
L'Auction Forty-Fives si è evoluto dall'antico gioco irlandese Twenty-Fives ed è diventato particolarmente popolare tra gli immigrati irlandesi nel Canada atlantico, dove rimane una tradizione comunitaria competitiva.
L'Auction Forty-Fives è un pilastro della vita sociale nelle comunità irlandesi e del Canada atlantico, preservando i legami culturali attraverso una tradizione condivisa di gioco delle carte che unisce generazioni e continenti.
Varianti e regole della casa
Twenty-Fives è il progenitore più semplice senza dichiarazione. La variante a sei giocatori aggiunge una terza squadra, creando alleanze e dinamiche di punteggio più imprevedibili.
Regolare il punteggio target per sessioni più lunghe o più brevi. Alcuni gruppi giocano con una regola 'jink' che assegna punti bonus per vincere tutte e cinque le prese.