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Télécharger sur Google Play- 3 à 8 joueurs avec un jeu standard de 52 cartes.
- Distribuez 3 cartes à chacun, plus une main de réserve (Miss). Retournez la carte suivante pour déterminer l'atout.
- Tous les joueurs misent dans le pot.
- Déclarez : jouez votre main, prenez Miss ou couchez-vous.
- Entamez une carte ; les autres fournissent la couleur, jouent atout en cas de coupe, et montent si possible.
- L'atout le plus haut ou la carte la plus haute de la couleur entamée remporte la levée.
- Chaque levée remporte un tiers du pot.
- Les joueurs ayant participé sans remporter de levée sont lués et doivent alimenter le pot suivant.
Règles
Le Loo, aussi connu sous le nom de Lanterloo, est un classique jeu de levées anglais qui fut énormément populaire du XVIIe au XIXe siècle. Chaque joueur reçoit trois cartes et doit fournir la couleur demandée ; les joueurs qui perdent sans remporter de levée paient une pénalité dans le pot. Le jeu associe un jeu de levées simple à un mécanisme captivant de constitution du pot pouvant engendrer des retournements de fortune spectaculaires.
Objectif
Remporter au moins une levée sur trois pour éviter d'être « lué » et de devoir alimenter le pot de la prochaine distribution.
Mise en place
- Joueurs : 3 à 8 joueurs.
- Jeu de cartes : Un jeu standard de 52 cartes.
- Distribution : Chaque joueur reçoit 3 cartes, distribuées une par une. Une main supplémentaire appelée Miss est distribuée face cachée sur la table. La carte suivante est retournée face visible pour déterminer la couleur d'atout.
- Pot : Avant la distribution, chaque joueur mise un montant convenu dans le pot.
Déroulement du jeu
- Déclaration : En commençant à gauche du donneur, chaque joueur doit déclarer s'il joue, prend Miss (en échangeant toute sa main contre la main de réserve) ou passe et se couche.
- Entame : Le joueur à gauche du donneur entame une carte pour la première levée. Dans certaines versions, si vous possédez l'as d'atout, vous devez l'entamer en premier.
- Fournir la couleur : Les joueurs doivent fournir la couleur demandée s'ils le peuvent. Sinon, ils doivent jouer un atout s'ils en ont un. Les joueurs doivent également monter (jouer une carte plus haute) si possible.
- Remporter les levées : L'atout le plus haut l'emporte, ou la carte la plus haute de la couleur entamée en l'absence d'atout. Chaque levée remportée rapporte un tiers du pot.
Décompte des points
- Partage du pot : Le pot est divisé également entre les levées, chaque levée valant un tiers du pot total.
- Pénalité de Loo : Tout joueur ayant joué mais n'ayant remporté aucune levée est « lué » et doit verser un montant égal au pot actuel dans le pot de la prochaine manche.
- Loo illimité ou limité : Au Loo illimité, la pénalité est égale à l'intégralité du pot. Au Loo limité, la pénalité est plafonnée à un montant fixe.
Variantes
- Loo à cinq cartes : Chaque joueur reçoit 5 cartes au lieu de 3 et doit remporter au moins une levée. Les couleurs complètes (5 cartes de même couleur) remportent automatiquement le pot.
- Loo irlandais : La couleur d'atout n'est pas retournée ; c'est le premier joueur à entamer qui choisit l'atout par son entame.
- Loo limité : La pénalité de Loo est fixée à un montant prédéfini quelle que soit la taille du pot, ce qui maintient des enjeux raisonnables.
Conseils et stratégies
- Ne restez dans la partie que si vous avez au moins un atout solide ou une levée quasi assurée ; se coucher est gratuit, mais être lué est coûteux.
- Prenez Miss si votre main est faible mais que vous suspectez que la main de réserve contient des atouts.
- En début de partie, quand le pot est petit, prenez plus de risques ; quand le pot grossit, jouez prudemment, sauf si vous avez une très forte main.
Astuces et stratégie
Couchez-vous tôt avec les mains faibles pour éviter la pénalité de Loo. Avec un atout fort, jouez-le sur une levée que vous êtes sûr de remporter. Prendre Miss est un pari, mais cela peut sauver une main marginale.
La décision clé au Loo est de jouer ou de se coucher. Le pot grossissant à chaque fois qu'un joueur est lué, le calcul risque-récompense change à chaque manche. Des atouts solides sont indispensables pour rester en jeu.
Anecdotes
Le mot « loo » vient du français « lanturlu », un refrain sans signification d'une chanson populaire du XVIIe siècle. Le jeu était si répandu que la « table de loo » est devenue un meuble courant à l'époque géorgienne.
Comment s'appelle la main de réserve face cachée au Loo, et que vous coûte-t-elle ?
Histoire et culture
Le Loo était l'un des jeux de cartes les plus populaires en Angleterre de 1660 aux années 1800. Il était favori à la cour de la Restauration et est fréquemment mentionné dans les écrits de Pepys et Fielding. Le potentiel d'escalade rapide des enjeux le rendait à la fois palpitant et controversé.
Le Loo était un jeu de cartes social emblématique des ères de la Restauration et géorgienne anglaise, joué dans les salons, cafés et cours royales. Son association de simplicité et de drama à enjeux élevés en faisait le poker de son époque.
Variantes et règles maison
Le Loo à cinq cartes ajoute les couleurs et le Pam (le valet de trèfles comme atout suprême). Le Loo irlandais supprime l'atout retourné. Le Loo limité plafonne la pénalité pour des parties plus conviviales.
Fixez une pénalité de Loo forfaitaire pour maintenir des enjeux raisonnables en partie décontractée. Retirez la main Miss pour des manches plus rapides. Permettez aux joueurs d'échanger des cartes individuelles plutôt que toute leur main.