Smear card game - 4-6 jugadores, 52 cards, Media difficulty

Smear

Smear es un juego estadounidense de toma de bazas donde los jugadores pujan para nombrar triunfos y compiten por cartas de puntuación incluyendo el único Jick.

4-6 jugadores 52 cartas Media Alta estrategia Media 4.5/10 popularidad

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♠ Referencia rápida
Objetivo
Captura cartas de puntuación de triunfo para alcanzar el puntaje objetivo.
Preparación
  1. 4-6 jugadores, reparte 6 cartas a cada uno.
  2. Puja 2-5 por triunfos.
  3. El pujador más alto nombra triunfo e inicia.
En tu turno
  1. Sigue palo si es posible.
  2. El triunfo más alto o carta del palo jugado más alta gana.
  3. Captura cartas de puntuación en bazas.
Puntuación
  • Alto, Bajo, Valet, Jick, Juego = 1 punto cada uno.
  • El equipo pujador debe cumplir su puja o pierde puntos.
Consejo: Juega triunfos para desalojar el Valet y Jick temprano.
♠ ♥ ♦ ♣

Reglas

Smear es un juego estadounidense de toma de bazas similar a Pitch. Los jugadores pujan por el derecho de nombrar triunfos e intentan capturar cartas de puntuación incluyendo Alto, Bajo, Valet, Jick y Juego.

Objetivo

Anota puntos capturando cartas de triunfo específicas en bazas. El primer equipo en alcanzar el puntaje objetivo gana.

Preparación
  1. Jugadores: 4-6 jugadores (a menudo en parejas).
  2. Mazo: Mazo estándar de 52 cartas.
  3. Reparto: Reparte 6 cartas a cada jugador.
Juego
  1. Paso 1: Los jugadores pujan 2-5 por el derecho de nombrar triunfos. El pujador más alto nombra el palo de triunfo e inicia.
  2. Paso 2: Los jugadores deben seguir palo si es posible. El triunfo más alto o la carta más alta del palo jugado gana.
  3. Paso 3: El Jick (Valet del mismo color que el triunfo) cuenta como carta de triunfo, creando una 6ª carta de puntuación.
  4. Paso 4: El juego continúa para todas las bazas. Las cartas de puntuación capturadas se cuentan.
Puntuación
  • Alto (As de triunfo) = 1 punto. Bajo (triunfo más bajo jugado) = 1 punto.
  • Valet de triunfo = 1 punto. Jick (Valet del mismo color) = 1 punto. Comodín (si se usa) = 1 punto.
  • Juego (puntos de cartas totales más altos) = 1 punto. El equipo pujador debe cumplir su puja o pierde esa cantidad.
Variaciones
  • Smear de 10 Puntos: Añade más cartas de puntuación para puntuación más alta.
  • Smear Sin Jick: Elimina el Jick para juego más simple.
Consejos y Estrategias
  • Puja basándote en tu cantidad de triunfos y qué cartas de puntuación tienes.
  • Juega triunfos temprano para desalojar el Valet y Jick.
  • Protege la carta de Bajo triunfo si la tienes.
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Consejos y estrategia

El Jick añade un elemento sorpresa. Siempre cuenta cuántas cartas de triunfo permanecen y protege tus cartas de puntuación.

Controlar el palo de triunfo es esencial. El equipo que desaloja y captura la mayoría de cartas de puntuación dominará.

Curiosidades

El Jick (Valet del mismo color que el triunfo que cuenta como triunfo) es único de Smear y sorprende a muchos jugadores nuevos.

¿Qué es el Jick en Smear?

Historia y cultura

Smear evolucionó de la familia de juegos Pitch y se volvió especialmente popular en el Medio Oeste superior de Estados Unidos.

Smear es un juego de cartas muy querido en el Medio Oeste estadounidense, especialmente en Minnesota, Dakota y Wisconsin.

Variantes y reglas de la casa

Smear de 10 Puntos añade más cartas de puntuación para un juego de apuestas más altas. Sin Jick simplifica a reglas estándar de Pitch.

Ajusta el puntaje objetivo o añade/elimina el Jick para controlar la complejidad.

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