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Bei Google Play herunterladen- 3 Spieler, 16 Karten austeilen + 4 an den Geber.
- Geber nimmt Extras auf, bestimmt Trumpf, legt 4 ab.
- 8er-Ziel-Spieler spielt zürst aus.
- Farbe bedienen, wenn möglich.
- Höchster Trumpf oder höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt.
- Stiche gegen Ziele zählen.
- Überstiche geben Kartentauschrechte.
- Erster mit 12 Stichen in einer Runde gewinnt.
Regeln
Drei Fünf Acht (auch Sergeant Major genannt) ist ein Stichspiel für genau 3 Spieler, bei dem jeder ein anderes Stichziel hat: 3, 5 oder 8 Stiche. Spieler tauschen Karten zwischen den Runden basierend auf ihrer Leistung.
Ziel
Gewinne dein Stichziel (3, 5 oder 8, je nach Sitzposition). Übertreffen des Ziels gibt dir das Recht, in der nächsten Runde Karten zu tauschen.
Vorbereitung
- Spieler: 3 Spieler.
- Deck: Standard 52-Karten-Deck.
- Geben: 16 Karten an jeden Spieler austeilen. Die verbleibenden 4 Karten gehen an den Geber, der nach Ansicht 4 Karten ablegt.
Spielablauf
- Schritt 1: Der Geber nimmt die 4 Extrakarten auf, wählt eine Trumpffarbe und legt 4 Karten verdeckt ab.
- Schritt 2: Der Spieler mit Ziel 8 spielt den ersten Stich aus. Spieler müssen Farbe bedienen, wenn möglich.
- Schritt 3: Der höchste Trumpf oder die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt jeden Stich.
- Schritt 4: Nach allen Stichen nehmen Spieler, die ihr Ziel übertroffen haben, in der nächsten Runde Karten von denen, die es nicht erreicht haben.
Punktewertung
- Spieler, die ihr Ziel übertreffen, erhalten 'Überstiche' als Tauschwert.
- Spieler, die ihr Ziel nicht erreichen, müssen ihre besten Karten an jene mit Überstichen abgeben.
- Das Spiel geht weiter, bis ein Spieler 12 Stiche in einer einzigen Runde gewinnt.
Varianten
- Neun Fünf Zwei: Ziele sind 9, 5 und 2 Stiche stattdessen.
- Rotierende Ziele: Ziele rotieren jede Runde, damit alle Spieler jede Position erleben.
Tipps und Strategien
- Als 8er-Ziel-Spieler brauchst du starke Trümpfe und die Fähigkeit, das Spiel zu kontrollieren.
- Als 3er-Ziel-Spieler spiele defensiv und lass die anderen um Stiche kämpfen.
- Kluges Kartentauschen zwischen den Runden ist entscheidend für langfristigen Erfolg.
Tipps & Strategie
Passe deine Strategie an dein Ziel an. Der 8er-Spieler muss dominieren; der 3er-Spieler sollte konservativ spielen und andere aufeinanderprallen lassen.
Der Kartentausch zwischen den Runden bedeutet, dass starke frühe Leistung sich aufbaut. Der Geber hat den grössten Vorteil durch die 4 Extrakarten.
Wissenswertes & Fun Facts
Die Kartentauschmechanik zwischen den Runden schafft einen eskalierenden Vorteil, wodurch frühes starkes Spiel sehr wichtig wird.
What are the three trick targets in Three Five Eight?
Geschichte & Kultur
Drei Fünf Acht stammt aus dem britischen Militär und ist auch als Sergeant Major bekannt, was seine Beliebtheit bei den Streitkräften widerspiegelt.
Drei Fünf Acht ist beliebt in Militär- und Schulumgebungen in der englischsprachigen Welt, geschätzt für sein einzigartiges 3-Spieler-Format.
Varianten & Hausregeln
Neun Fünf Zwei ändert die Ziele für eine andere Dynamik. Rotierende Ziele sorgen für Fairness über die Runden hinweg.
Probiere rotierende Ziele jede Runde, damit jeder Spieler jede Position gleichmässig erlebt.