Tenha a experiência completa no CardRules+
Mais de 300 jogos com leitura em voz alta, planejador de noite de jogos e acesso offline.
Baixar no Google Play- 3-10 jogadores com um baralho padrão de 52 cartas.
- Coloque 4 Ases na largada. Coloque 7-10 cartas viradas para baixo como pista.
- Jogadores apostam uma quantidade de goles em um naipe.
- O dealer vira cartas do baralho uma por vez.
- O Ás do naipe da carta virada avança um espaço.
- Cartas da pista que são alcançadas são viradas, fazendo o Ás daquele naipe recuar.
- O primeiro Ás a cruzar a linha de chegada vence.
- Vencedores distribuem suas apostas em goles para os outros.
- Perdedores bebem o número de goles que apostaram.
Regras
Horse Race é um jogo de bebida e apostas onde os quatro Ases representam cavalos correndo por uma pista feita de cartas viradas para baixo. Os jogadores apostam em qual naipe vai vencer, e cartas são viradas para avançar os Ases. Os perdedores bebem de acordo com suas apostas.
Objetivo
Apostar no Ás (naipe) que você acha que vai vencer a corrida pela pista de cartas. Apostas corretas permitem distribuir goles; apostas erradas significam que você bebe.
Preparação
- Jogadores: 3 a 10 jogadores (um atua como narrador/dealer).
- Baralho: Baralho padrão de 52 cartas.
- Pista: Remova os 4 Ases e coloque-os em fileira de um lado como linha de largada. Coloque 7-10 cartas viradas para baixo em uma coluna perpendicular aos Ases para formar a pista de corrida.
- Apostas: Antes da corrida começar, cada jogador aposta uma quantidade de goles em um naipe (Ás) para vencer.
Jogabilidade
- Anuncie a corrida: O dealer atua como narrador da corrida, adicionando emoção e comentários.
- Virar cartas: O dealer vira cartas uma por vez do baralho restante.
- Avançar: Quando uma carta é virada, o Ás daquele naipe avança uma posição na pista.
- Cartas da pista: Quando um Ás alcança a fileira de uma carta da pista, essa carta é virada. O naipe mostrado na carta virada faz aquele Ás recuar uma posição.
- Vencedor: O primeiro Ás a ultrapassar o final da pista vence a corrida.
Regras de Bebida
- Vencedores: Jogadores que apostaram no naipe vencedor distribuem o valor da aposta em goles para outros jogadores.
- Perdedores: Jogadores que apostaram em um naipe perdedor bebem o número de goles que apostaram.
- Dobrar aposta: Alguns grupos permitem dobrar apostas no meio da corrida para apostas mais altas.
Variantes
- Sem recuos: Pule a regra de recuo das cartas da pista para uma corrida mais simples e rápida.
- Múltiplas corridas: Faça várias corridas em uma noite com apostas cada vez maiores.
- Sem bebida: Use fichas ou pontos em vez de goles para uma versão familiar.
Dicas e Estratégias
- Conte as cartas restantes de cada naipe antes de apostar para estimar qual Ás tem as melhores chances.
- Aposte de forma conservadora na primeira corrida até entender como a mecânica de recuo funciona.
- Como narrador, crie empolgação narrando a corrida de forma dramática.
Dicas & Estratégia
Observe as cartas da pista antes de apostar se estiverem visíveis, pois naipes que aparecem na pista causarão recuos. Fora isso, é basicamente sorte.
Como o jogo é em grande parte baseado em sorte, o principal elemento estratégico é gerenciar o tamanho da sua aposta. Contar cartas de cada naipe na pista pode oferecer uma leve vantagem.
Curiosidades
O papel do narrador é o que torna o Horse Race especial. Um bom narrador pode transformar um simples jogo de virar cartas em um espetáculo emocionante.
O que acontece quando uma carta da pista virada para baixo é revelada durante um Horse Race?
História & Cultura
Horse Race é um jogo de festa popular desde pelo menos meados do século XX, provavelmente inspirado na cultura real de apostas em corridas de cavalos adaptada para um formato simples de jogo de cartas.
Horse Race faz a ponte entre jogos de cartas e entretenimento de festas, combinando a emoção das apostas com a atmosfera social de um jogo de bebida.
Variações e regras da casa
Algumas versões pulam a mecânica de recuo por simplicidade. Outras permitem mudar apostas no meio da corrida ou apostas paralelas em qual Ás ficará em último.
Ajuste o comprimento da pista (número de cartas viradas para baixo) para controlar a duração da corrida. Pistas mais longas criam corridas mais dramáticas com mais oportunidades de recuo.