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Baixar no Google Play- 1 a 7 jogadores contra o distribuidor.
- Usa seis baralhos padrão de 52 cartas embaralhados juntos.
- Faça uma única aposta antes da distribuição.
- Jogador e distribuidor recebem uma carta virada para cima cada.
- A carta mais alta vence um para um.
- Em empate, vá à guerra (dobra a aposta) ou se renda (perde metade).
- Cartas com valor de 2 a Ás; naipes não importam.
- Vitória paga 1:1; vitória na guerra paga 1:1 no aumento, aposta original devolvida.
Regras
A Guerra do Cassino é o jogo de cartas de cassino mais simples, baseado no jogo de cartas infantil Guerra. O jogador e o distribuidor recebem uma carta cada, e a carta mais alta vence. Em caso de empate, os jogadores podem ir à guerra dobrando sua aposta e comparando um segundo grupo de cartas. Sua simplicidade o torna uma escolha popular entre visitantes casuais de cassinos.
Objetivo
Bata o distribuidor tendo uma carta mais alta. Em caso de empate, escolha ir à guerra ou render metade de sua aposta.
Preparação
- Jogadores: 1 a 7 jogadores contra o distribuidor.
- Baralho: Seis baralhos padrão de 52 cartas embaralhados juntos (312 cartas no total).
- Aposta: Cada jogador faz uma única aposta antes de as cartas serem distribuídas.
Como Jogar
- Distribuição: O distribuidor dá uma carta virada para cima para cada jogador e uma para si mesmo.
- Comparação: Se a carta do jogador for mais alta, ele vence um para um. Se a carta do distribuidor for mais alta, o jogador perde sua aposta.
- Empate (Guerra): Se as cartas forem de igual valor, o jogador pode ir à guerra ou se render. Render-se significa perder metade da aposta original.
- Ir à guerra: O jogador faz uma aposta adicional igual à original. O distribuidor queima três cartas, depois distribui uma carta ao jogador e uma para si mesmo. Se a carta do jogador for maior ou igual, ele vence um para um no aumento (a aposta original é devolvida). Se a carta do distribuidor for mais alta, ambas as apostas são perdidas.
Pontuação
- Classificação de cartas: As cartas têm valor de 2 (mais baixo) a Ás (mais alto). Os naipes não importam.
- Vitória regular: Paga 1:1 na aposta do jogador.
- Vitória na guerra: O aumento paga 1:1 e a aposta original é devolvida.
- Aposta lateral de empate: Uma aposta lateral opcional que paga 10:1 se as duas primeiras cartas empatarem.
Variações
- Bônus de empate: Alguns cassinos pagam bônus se o jogador vencer a guerra com uma carta do mesmo valor que o empate original, pagando até 3:1 no aumento.
- Baralho único: Algumas versões usam menos baralhos, o que altera ligeiramente as probabilidades.
Dicas e Estratégias
- Sempre vá à guerra em caso de empate — render-se dá à casa uma vantagem maior do que ir à guerra.
- A aposta lateral de empate tem uma vantagem da casa muito alta (mais de 18%) e geralmente deve ser evitada.
- A Guerra do Cassino tem uma vantagem da casa relativamente baixa, de cerca de 2,9% quando se vai sempre à guerra, tornando-o um jogo casual razoável.
Dicas & Estratégia
A única decisão real é ir à guerra ou se render em um empate. Sempre escolha a guerra — render-se aumenta significativamente a vantagem da casa.
Praticamente não há estratégia além de sempre ir à guerra em empates. O jogo é quase inteiramente baseado em sorte, o que é parte de seu apelo para jogadores casuais.
Curiosidades
A Guerra do Cassino é um dos poucos jogos de cassino que quase todo mundo já sabe jogar antes de entrar num cassino, pois imita o clássico jogo de cartas infantil.
Quantas cartas o distribuidor queima antes de distribuir as cartas de guerra na Guerra do Cassino?
História & Cultura
A Guerra do Cassino foi introduzida nos cassinos de Nevada nos anos 1990 como forma de atrair apostadores casuais e famílias que reconheciam o jogo da infância.
A Guerra do Cassino trouxe a simplicidade nostálgica de um jogo infantil para o piso dos cassinos, tornando os jogos de azar acessíveis a jogadores intimidados por jogos mais complexos.
Variações e regras da casa
Alguns cassinos oferecem pagamento bônus se você vencer a guerra com uma carta do mesmo valor que o empate original, adicionando uma pequena mas emocionante oportunidade de bônus.
Em jogos caseiros, jogue com um baralho único e adicione uma regra em que vencer com o mesmo valor após uma guerra paga o dobro, para mais emoção.