Krijg de volledige ervaring met CardRules+
Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.
Downloaden op Google Play- 3-6 spelers; dek afgestemd op spelersaantal.
- Deel alle kaarten gelijkmatig uit aan alle spelers.
- Elke speler kiest in het geheim een pijnkleur door een kaart met de rug omhoog te leggen.
- Leid een kaart; andere spelers mogen elke kaart spelen (geen kleur-bekennenis-verplichting).
- De hoogste kaart van een niet-geleide kleur wint, tenzij alleen kaarten van de geleide kleur zijn gespeeld.
- Verzamel alle kaarten van de slagen die je wint.
- Elke niet-pijnkleur-kaart die je wint levert +1 punt op.
- Elke pijnkleur-kaart die je wint levert negatieve punten op gelijk aan de nominale waarde.
- Nettoscore is de som van positieve en negatieve punten.
Regels
Sticheln is een Duits slagenspel met een twist: het winnen van slagen in jouw gekozen 'pijnkleur' kost je punten, waardoor elke slag een potentiele last is.
Doel
Scoor de meeste punten over meerdere rondes door slim slagen te winnen en kaarten in jouw pijnkleur te vermijden.
Voorbereiding
- Spelers: 3 tot 6 spelers.
- Dek: Een aangepast dek afgestemd op het aantal spelers (ongeveer 8-10 kaarten per kleur per speler).
- Uitdelen: Alle kaarten worden gelijkmatig uitgedeeld aan alle spelers.
- Pijnkleur: Voor het spel kiest elke speler in het geheim een kleur als pijnkleur door een kaart van die kleur met de rug omhoog te leggen.
Spelverloop
- Geen troef: Er is geen troefkleur. Elke kaart van een andere kleur dan de geleide kan de geleide kleur verslaan.
- Slagresolutie: De hoogste kaart van een niet-geleide kleur wint, tenzij alleen kaarten van de geleide kleur zijn gespeeld, in dat geval wint de hoogste van die kleur.
- Vrij spelen: Spelers mogen elke kaart spelen. Er is geen verplichting kleur te bekennen.
- Slagen verzamelen: Spelers bewaren alle kaarten die ze in slagen winnen voor de score.
Scoren
- Positieve punten: Elke gewonnen kaart in een niet-pijnkleur levert +1 punt op.
- Negatieve punten: Elke gewonnen kaart in jouw pijnkleur levert negatieve punten op gelijk aan de nominale waarde.
- Nettoscore: Je ronde-score is de som van positieve en negatieve punten van al je gewonnen kaarten.
Varianten
- Open pijnkleur: Sommige groepen onthullen pijnkleuren voor het spel om een laag van deductie toe te voegen.
- Vaste rondes: Speel een vast aantal rondes (zoals 5) in plaats van tot een doelscore.
Tips en strategieën
- Kies een pijnkleur waarvan je weinig kaarten hebt, zodat je minder kans hebt slagen met die kaarten te winnen.
- Gooi hoge pijnkleur-kaarten op slagen die tegenstanders waarschijnlijk zullen winnen.
Tips & strategie
Kies een pijnkleur waarbij je alleen laagwaardige kaarten hebt. Gooi je hoge pijnkleur-kaarten af op de slagen van tegenstanders.
Let op welke kleuren tegenstanders vermijden. Hun pijnkleur is waarschijnlijk de kleur die ze nooit leiden en altijd proberen af te gooien.
Weetjes & leuke feiten
De ongebruikelijke slagresolutieregel waarbij kaarten van een andere kleur de geleide kleur kunnen verslaan, maakt elke slag onvoorspelbaar.
Kan in Sticheln een kaart van een andere kleur dan de geleide kleur de slag winnen?
Geschiedenis & cultuur
Sticheln is ontworpen door de Duitse spelontwerper Klaus Palesch en werd in 1993 gepubliceerd als onderdeel van de moderne kaartspelrenaissance.
Sticheln hielp het moderne Duitse kaartspelgenre populair te maken en blijft een favoriet onder strategie-kaartspelliefhebbers.
Varianten & huisregels
Het onthullen van pijnkleuren voor het spel maakt het spel meer strategisch door gericht de zwakheden van tegenstanders aan te vallen.
Voor een sneller spel speel je slechts 3 rondes en tel je de cumulatieve scores om de winnaar te bepalen.