Smear card game - 4-6 spelers, 52 cards, Gemiddeld difficulty

Smear

Smear is een Amerikaans slagenspel waarbij spelers bieden om troef te mogen kiezen en strijden om puntkaarten, inclusief de unieke Jick.

4-6 spelers 52 kaarten Gemiddeld Hoog strategie Gemiddeld 4.5/10 populariteit

Krijg de volledige ervaring met CardRules+

Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.

Downloaden op Google Play
♠ Snelreferentie
Doel
Pak troefpuntkaarten om de doelscore te halen.
Opstelling
  1. 4-6 spelers, deel 6 kaarten per speler.
  2. Bied 2-5 voor troef.
  3. Hoogste bieder kiest troef en opent.
Aan jouw beurt
  1. Kleur bekennen als mogelijk.
  2. Hoogste troef of kaart van geleide kleur wint.
  3. Pak puntkaarten in slagen.
Puntentelling
  • Hoog, Laag, Boer, Jick, Spel = elk 1 punt.
  • Biedend team moet bod halen of verliest punten.
Tip: Speel troeven uit om de boer en de Jick vroeg tevoorschijn te lokken.
♠ ♥ ♦ ♣

Regels

Smear is een Amerikaans slagenspel dat lijkt op Pitch. Spelers bieden voor het recht om troef te kiezen en proberen puntkaarten te pakken: Hoog, Laag, Boer, Jick en Spel.

Doel

Scoor punten door specifieke troefkaarten in slagen te pakken. Het eerste team dat de doelscore haalt wint.

Voorbereiding
  1. Spelers: 4-6 spelers (vaak in koppels).
  2. Dek: Standaard dek van 52 kaarten.
  3. Uitdelen: Deel 6 kaarten aan elke speler uit.
Spelverloop
  1. Stap 1: Spelers bieden 2-5 voor het recht om troef te kiezen. De hoogste bieder kiest de troefkleur en opent.
  2. Stap 2: Spelers moeten kleur bekennen als dat mogelijk is. De hoogste troef of de hoogste kaart van de geleide kleur wint.
  3. Stap 3: De Jick (boer van dezelfde kleur als troef) telt als troefkaart en is de 6e puntkaart.
  4. Stap 4: Alle slagen worden gespeeld. Gepakte puntkaarten worden opgeteld.
Scoren
  • Hoog (troefaas) = 1 punt. Laag (laagste gespeelde troef) = 1 punt.
  • Troefboer = 1 punt. Jick (gelijkkleurige boer) = 1 punt. Joker (indien gebruikt) = 1 punt.
  • Spel (hoogste totaal aan kaartpunten) = 1 punt. Het biedende team moet zijn bod halen of verliest dat aantal punten.
Varianten
  • 10-punts Smear: Voegt meer puntkaarten toe voor hogere scores.
  • Smear zonder Jick: Verwijdert de Jick voor eenvoudiger spel.
Tips en strategieën
  • Bied op basis van het aantal troeven en de puntkaarten die je hebt.
  • Speel troeven vroeg uit om de boer en de Jick tevoorschijn te lokken.
  • Bescherm de laagste troefkaart als je die hebt.
Onderweg aan het lezen? Download CardRules+ voor offline toegang tot meer dan 300 kaartspellen.
Download App

Tips & strategie

De Jick zorgt voor een verrassend element. Tel altijd hoeveel troefkaarten nog over zijn en bescherm je puntkaarten.

Het beheersen van de troefkleur is essentieel. Het team dat de meeste puntkaarten pakt domineert het spel.

Weetjes & leuke feiten

De Jick (gelijkkleurige boer die als troef telt) is uniek voor Smear en verrast veel nieuwe spelers.

Wat is de Jick in Smear?

Geschiedenis & cultuur

Smear is voortgekomen uit de Pitch-familie van spelen en werd bijzonder populair in het Midden-Westen van de Verenigde Staten.

Smear is een geliefd kaartspel in het Amerikaanse Midden-Westen, met name in Minnesota, de Dakota's en Wisconsin.

Varianten & huisregels

10-punts Smear voegt meer scorende kaarten toe voor een spel met hogere inzet. Smear zonder Jick vereenvoudigt naar standaard Pitch-regels.

Pas de doelscore aan of voeg de Jick toe of verwijder hem om de complexiteit te regelen.

♠ ♥ ♦ ♣
Ontdek alle 300+ spellen in CardRules+ Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.
Download App
Krijg de volledige ervaring met CardRules+ Download App