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Descargar en Google Play- 2 jugadores, 32 cartas.
- Reparte 6 a cada uno, voltea un candidato de triunfo.
- Puja por triunfos, luego reparte 3 más a cada uno.
- Debes seguir palo y ganar la baza actual si es posible.
- Declara secuencias antes del juego de bazas por bonificaciones.
- La carta de triunfo más alta o del palo jugado gana.
- Jass (V de triunfo) = 20, Menel (9 de triunfo) = 14.
- Última baza = 10 bonificación. El elegidor de triunfos debe superar al oponente.
Reglas
Klabberjass (también Clob o Klob) es un juego de toma de bazas clásico para dos jugadores usando 32 cartas donde el Valet y el 9 de triunfo son las dos cartas más poderosas. Los jugadores pujan, intercambian cartas y declaran combinaciones antes del juego de bazas.
Objetivo
Anota más puntos que tu oponente a través de toma de bazas, valores de cartas y declaraciones de bonificación.
Preparación
- Jugadores: 2 jugadores.
- Mazo: 32 cartas (7 a As de cada palo).
- Reparto: Reparte 6 cartas a cada jugador en lotes de 3. Voltea la siguiente carta para proponer un palo de triunfo.
Juego
- Paso 1: El no-repartidor puede aceptar el palo volteado como triunfo, pasar, o 'schmeiss' (proponer un nuevo reparto). Si ambos pasan, una segunda ronda permite nombrar cualquier otro palo.
- Paso 2: Reparte 3 cartas más a cada jugador (9 totales). Los jugadores pueden declarar secuencias de 3+ cartas consecutivas del mismo palo por puntos de bonificación.
- Paso 3: El no-repartidor inicia la primera baza. Los jugadores deben seguir palo y deben ganar la baza actual si es posible.
- Paso 4: Valet de Triunfo (Jass) = 20 puntos, 9 de Triunfo (Menel) = 14. Otros triunfos y cartas de no-triunfo tienen valores estándar de Belote.
Puntuación
- Puntos de cartas: Jass (V de triunfo) = 20, Menel (9 de triunfo) = 14, As = 11, 10 = 10, R = 4, D = 3, V = 2 (no-triunfo).
- Bonificación de última baza = 10 puntos. El jugador que eligió triunfos debe superar al oponente o el oponente obtiene todos los puntos.
Variaciones
- Variante Belote: Declara Rey-Reina de triunfos por 20 puntos de bonificación.
- Jo-Jotte: Una variante con reglas de declaración más elaboradas.
Consejos y Estrategias
- Acepta triunfo solo con tenencias de triunfo fuerte, especialmente Jass o Menel.
- Las declaraciones pueden cambiar significativamente el puntaje, así que cuenta tus secuencias cuidadosamente.
- Si elegiste triunfos, juega agresivamente para evitar perder todos los puntos.
Consejos y estrategia
El Jass y Menel valen 34 puntos combinados. Solo acepta triunfo cuando tengas al menos uno de ellos más triunfos de apoyo.
Elegir triunfos es un compromiso. Si no puedes superar a tu oponente, obtiene todos los puntos, así que evalúa tu mano cuidadosamente antes de aceptar.
Curiosidades
Damon Runyon presentó Klabberjass en sus historias, llamándolo 'Klob' y ayudando a popularizarlo en América.
¿Cuáles son las dos cartas más poderosas en Klabberjass y cuántos puntos valen?
Historia y cultura
Klabberjass tiene raíces en el juego de cartas holandés del siglo XVII y se propagó por Europa bajo varios nombres incluyendo Clob, Bela y Kalabriasz.
Klabberjass y sus variantes se juegan en toda Europa y Oriente Medio, formando la columna vertebral de la familia de juegos Jass.
Variantes y reglas de la casa
Las declaraciones de estilo Belote otorgan puntos de bonificación por Rey-Reina de triunfos. Jo-Jotte añade reglas de declaración más complejas.
Juega a un número establecido de manos o un puntaje objetivo. Añade la declaración de Belote para oportunidades de puntuación extra.