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Descargar en Google Play- Usa una baraja de 64 cartas (dos barajas de piquet, 7 a As).
- Reparte 8 cartas cada uno; voltea una carta para triunfo.
- Las cartas restantes forman la pila de mazo.
- Juega una carta a la baza; no necesitas seguir palo durante la fase de mazo.
- El ganador de la baza puede declarar un meld boca arriba antes de robar.
- Ambos jugadores roban una carta del mazo después de cada baza.
- Bezique (Q Espadas + J Diamantes) = 40; Doble Bezique = 500.
- Secuencia de triunfo (A-10-K-Q-J) = 250 puntos.
- Cuatro Ases = 100, Reyes = 80, Reinas = 60, Jacks = 40.
Reglas
Bezique es un elegante juego francés de truco-y-meld para dos jugadores usando una baraja de 64 cartas. Los jugadores coleccionan bazas para obtener oportunidades de fusión, declarando combinaciones de cartas valiosas mientras manejan un juego de toma de bazas estratégico.
Objetivo
Anotar puntos declarando melds (combinaciones especiales de cartas) y capturando Ases y Dieces en bazas. El primer jugador en alcanzar la puntuación objetivo (usualmente 1000) gana.
Configuración
- Jugadores: 2 jugadores.
- Baraja: 64 cartas — dos barajas estándar con 2s a 6s removidos (A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7 x 2 en cada palo).
- Reparto: 8 cartas a cada jugador, repartidas en lotes de 3-2-3. Voltea la siguiente carta para determinar triunfo.
- Mazo: Coloca las cartas restantes boca abajo como pila de mazo.
Juego
- Bazas: El que no reparte lidera. No tienes que seguir palo durante la fase de mazo. La carta más alta del palo jugado gana, a menos que sea triunfada.
- Robo: Después de cada baza, ambos jugadores roban una carta del mazo (el ganador de la baza primero).
- Fundición: Después de ganar una baza (y antes de robar), puedes declarar un meld colocándolo boca arriba en la mesa. Las cartas fusionadas permanecen jugables a bazas.
- Juego Final: Cuando el mazo está agotado, los jugadores deben seguir palo y triunfar si es posible para las bazas restantes.
Melds
- Bezique: Q de Espadas + J de Diamantes = 40 puntos.
- Doble Bezique: Ambas Reinas de Espadas + ambos Jacks de Diamantes = 500 puntos.
- Matrimonio Real: K + Q de triunfo = 40 puntos.
- Matrimonio Común: K + Q de no-triunfo = 20 puntos.
- Secuencia: A-10-K-Q-J de triunfo = 250 puntos.
- Cuatro Ases: 100 puntos. Cuatro Reyes = 80. Cuatro Reinas = 60. Cuatro Jacks = 40.
Consejos y Estrategias
- Gana bazas estratégicamente para obtener oportunidades de fundición, no solo por los puntos de baza en sí.
- Realiza un seguimiento de qué melds de alto valor aún son posibles dadas las cartas jugadas.
- Guarda cartas de triunfo para el juego final cuando seguir palo y triunfar se vuelven obligatorios.
Consejos y estrategia
La fase de mazo trata sobre posicionarse para melds. El juego final es habilidad pura de toma de bazas. Domina ambas fases para sobresalir en Bezique.
Gestionar cuándo fundirse es crucial. Declarar demasiado temprano revela tu mano; esperar demasiado arriesga perder la oportunidad antes de que el mazo se agote.
Curiosidades
El Doble Bezique (500 puntos) es uno de los melds de puntuación única más altos en cualquier juego de cartas, y lograrlo es un momento emocionante para cualquier jugador.
¿Qué dos cartas específicas forman el meld Bezique básico?
Historia y cultura
Bezique se volvió enormemente popular en París en los 1860s y se extendió rápidamente a Inglaterra. Winston Churchill fue reportadamente un ávido jugador de Bezique.
Bezique representa la cultura sofisticada del juego de cartas de la Francia e Inglaterra del siglo XIX, e influyó directamente en el desarrollo de Pinochle en América.
Variantes y reglas de la casa
Rubicon Bezique usa 128 cartas (cuatro barajas de piquet) y presenta muchos más melds. Chinese Bezique usa seis barajas de piquet para una escala aún más grandiosa.
Para una introducción más corta, juega a 500 en lugar de 1000. Para jugadores experimentados, Rubicon Bezique con su baraja expandida ofrece juego mucho más profundo.