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Baixar no Google Play- 2-5 jogadores individuais.
- Use dois baralhos padrão (104 cartas).
- Distribua 13 cartas cada, as restantes formam o monte.
- Baixe novas combinações da sua mão.
- Reorganize livremente as combinações da mesa, adicionando pelo menos uma carta sua.
- Compre uma carta se não puder jogar.
- O primeiro a esvaziar a mão vence a rodada.
- Cartas restantes contam como pontos de penalidade.
Regras
Machiavelli é um jogo de rummy com manipulação onde os jogadores podem reorganizar as combinações existentes na mesa para incorporar suas próprias cartas. Essa abordagem aberta e criativa de formar combinações o torna uma das variantes de rummy mais dinâmicas e estratégicas.
Objetivo
Ser o primeiro jogador a esvaziar a mão formando novas combinações e reorganizando habilmente as combinações existentes na mesa para jogar todas as suas cartas.
Preparação
- Jogadores: 2 a 5 jogadores, cada um jogando individualmente.
- Baralho: Dois baralhos padrão de 52 cartas (104 cartas no total). Coringas podem ser adicionados opcionalmente como curingas.
- Distribuição: Cada jogador recebe 13 cartas. As cartas restantes formam o monte de compra.
Jogabilidade
- Passo 1: Na sua vez, você pode baixar combinações da sua mão: trincas de três ou quatro cartas do mesmo valor, ou sequências de três ou mais cartas consecutivas do mesmo naipe.
- Passo 2: Você pode reorganizar qualquer combinação na mesa, desmontando-as e recombinando-as, desde que adicione pelo menos uma carta da sua mão.
- Passo 3: Todas as combinações na mesa devem ser válidas (mínimo de três cartas cada) ao final da sua vez. Se não conseguir completar a reorganização, deve devolver tudo ao estado original e comprar uma carta de penalidade.
- Passo 4: Se não puder ou não quiser jogar nenhuma carta, compre uma carta do monte e encerre sua vez.
Pontuação
- O primeiro jogador a esvaziar a mão vence a rodada. Todos os outros jogadores recebem pontos de penalidade pelas cartas restantes na mão.
- Cartas numéricas valem o valor de face, figuras valem 10 pontos e Ases valem 15 pontos.
Variações
- Machiavelli Cronometrado: Os jogadores têm um tempo limite (ex.: 2 minutos) por turno para suas reorganizações.
- Machiavelli com Coringas: Coringas funcionam como curingas, mas carregam 25 pontos de penalidade se ficarem na mão.
Dicas e Estratégias
- Planeje suas reorganizações mentalmente antes de tocar nas combinações da mesa para evitar ficar preso.
- Procure reações em cadeia onde mover uma carta libera espaço para várias outras.
- Mantenha cartas versáteis de valor médio que encaixem em muitas combinações possíveis.
Dicas & Estratégia
Pense vários movimentos à frente ao reorganizar as combinações da mesa. Um único turno de manipulação bem planejado pode permitir jogar quatro ou cinco cartas de uma vez.
Os turnos mais poderosos vêm de identificar manipulações em cadeia, onde uma reorganização possibilita outra. Pratique visualizar a mesa antes de fazer seus movimentos.
Curiosidades
O jogo recebeu o nome de Nicolau Maquiavel, refletindo o pensamento astuto e manipulativo necessário para reorganizar as combinações a seu favor.
O que um jogador deve fazer se não conseguir completar uma reorganização válida na mesa durante sua vez no Machiavelli?
História & Cultura
O rummy Machiavelli originou-se na Itália e é parente próximo do jogo de peças Rummikub, compartilhando a mesma mecânica de manipulação que torna ambos os jogos tão envolventes.
O rummy Machiavelli é popular por toda a Itália e se espalhou internacionalmente, admirado por sua mistura única de fundamentos de rummy e manipulação aberta da mesa.
Variações e regras da casa
Machiavelli Cronometrado adiciona pressão com um limite de tempo por turno. Adicionar coringas como curingas cria mais possibilidades de manipulação, mas penalidades maiores por segurá-los.
Use um cronômetro por turno para manter o jogo fluindo. Reduza a mão inicial para 10 cartas para uma sessão mais rápida e leve.