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Baixar no Google Play- Distribua 5 cartas para cada jogador.
- Crie um monte de compra e uma pilha de descarte.
- O jogador com a carta de menor valor pode começar.
- Descarte uma carta, par, trinca ou sequência de mesmo naipe.
- Compre uma carta do monte ou da pilha de descarte.
- Declare Dhumbal se o total da sua mão for 5 ou menos.
- Perdedores somam o total da mão à pontuação.
- O declarante recebe penalidade de 30 pts se não tiver a menor mão.
Regras
Dhumbal é um jogo de cartas popular do Nepal, semelhante ao Yaniv, em que os jogadores tentam reduzir o valor total da sua mão ao mínimo possível. Quando um jogador acredita que tem a mão mais baixa, ele grita 'Dhumbal' para encerrar a rodada.
Objetivo
Reduza o valor total de pontos da sua mão ao mínimo possível e grite 'Dhumbal' quando acreditar que tem a mão mais baixa. Alcance a menor pontuação acumulada ao longo de várias rodadas.
Preparação
- Jogadores: 2 a 5 jogadores.
- Baralho: Baralho padrão de 52 cartas.
- Distribuição: Distribua 5 cartas para cada jogador. Coloque as cartas restantes como monte de compra e vire uma carta para iniciar a pilha de descarte.
Jogabilidade
- Passo 1: Na sua vez, descarte uma ou mais cartas: uma carta individual, um par, uma trinca, uma quadra ou uma sequência de 3 ou mais cartas do mesmo naipe.
- Passo 2: Após descartar, compre uma carta do monte de compra ou do topo da pilha de descarte.
- Passo 3: Se o total da sua mão for 5 ou menos, você pode gritar 'Dhumbal' em vez de comprar, encerrando a rodada.
- Passo 4: Quando Dhumbal é declarado, todos os jogadores revelam suas mãos. Se o declarante tiver o menor total, todos os outros jogadores somam o total de suas mãos às suas pontuações. Se alguém empatar ou vencer o declarante, este recebe uma penalidade de 30 pontos.
Pontuação
- Cartas numéricas valem seu valor de face. Cartas de figura (J, Q, K) valem 10 pontos cada. Ases valem 1 ponto.
- Os jogadores acumulam pontos ao longo das rodadas. Um jogador que ultrapassar 100 pontos é eliminado. O último jogador restante vence.
Variantes
- Dhumbal 7: Os jogadores podem declarar Dhumbal quando o total da mão for 7 ou menos, em vez de 5.
- Dhumbal com Coringa: Adicione dois Coringas valendo 0 pontos cada ao baralho para mais opções.
Dicas e Estratégias
- Descarte cartas de alto valor rapidamente, especialmente as figuras que valem 10 pontos cada.
- Forme pares ou sequências para descartar várias cartas de uma vez enquanto compra apenas uma de volta.
- Acompanhe o que os adversários estão descartando para avaliar se é seguro declarar Dhumbal.
Dicas & Estratégia
Priorize descartar figuras e formar pares ou sequências para descartes eficientes de múltiplas cartas. Declare Dhumbal cedo para pegar os adversários com mãos altas.
O momento certo para declarar Dhumbal é a decisão mais crítica. Declare cedo demais e você arrisca uma penalidade, mas espere demais e um adversário pode declarar antes de você.
Curiosidades
A palavra 'Dhumbal' significa aproximadamente uma mão baixa ou sem valor, que é exatamente o que você deseja neste jogo.
Qual é o total máximo da mão em que um jogador pode declarar Dhumbal no jogo padrão?
História & Cultura
Dhumbal é amplamente jogado no Nepal e compartilha suas origens com uma família de jogos de cartas que inclui o Yaniv de Israel e o Cabo das Américas.
Dhumbal é um dos jogos de cartas mais populares do Nepal, amplamente jogado em casas, casas de chá e encontros sociais por todo o país.
Variações e regras da casa
Dhumbal 7 permite declarar com um total de mão mais alto para rodadas mais rápidas, enquanto Dhumbal com Coringa adiciona Coringas de zero pontos para mais profundidade estratégica.
Ajuste o limite de declaração para 3 para um jogo mais desafiador, ou aumente a pontuação de eliminação para 150 para sessões mais longas.