Dhumbal card game - 2-5 jogadores, 52 cards, Fácil difficulty

Dhumbal

Dhumbal é um jogo de cartas nepalês de redução de mão em que os jogadores correm para minimizar o valor da sua mão e gritar 'Dhumbal' para encerrar a rodada.

2-5 jogadores 52 cartas Fácil Moderada estratégia Curta 5.5/10 popularidade

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♠ Referência rápida
Objetivo
Reduza o total da sua mão e declare Dhumbal com 5 ou menos.
Preparação
  1. Distribua 5 cartas para cada jogador.
  2. Crie um monte de compra e uma pilha de descarte.
  3. O jogador com a carta de menor valor pode começar.
Na Sua Vez
  1. Descarte uma carta, par, trinca ou sequência de mesmo naipe.
  2. Compre uma carta do monte ou da pilha de descarte.
  3. Declare Dhumbal se o total da sua mão for 5 ou menos.
Pontuação
  • Perdedores somam o total da mão à pontuação.
  • O declarante recebe penalidade de 30 pts se não tiver a menor mão.
Dica: Livre-se das figuras cedo e forme pares para descartes eficientes.
♠ ♥ ♦ ♣

Regras

Dhumbal é um jogo de cartas popular do Nepal, semelhante ao Yaniv, em que os jogadores tentam reduzir o valor total da sua mão ao mínimo possível. Quando um jogador acredita que tem a mão mais baixa, ele grita 'Dhumbal' para encerrar a rodada.

Objetivo

Reduza o valor total de pontos da sua mão ao mínimo possível e grite 'Dhumbal' quando acreditar que tem a mão mais baixa. Alcance a menor pontuação acumulada ao longo de várias rodadas.

Preparação
  1. Jogadores: 2 a 5 jogadores.
  2. Baralho: Baralho padrão de 52 cartas.
  3. Distribuição: Distribua 5 cartas para cada jogador. Coloque as cartas restantes como monte de compra e vire uma carta para iniciar a pilha de descarte.
Jogabilidade
  1. Passo 1: Na sua vez, descarte uma ou mais cartas: uma carta individual, um par, uma trinca, uma quadra ou uma sequência de 3 ou mais cartas do mesmo naipe.
  2. Passo 2: Após descartar, compre uma carta do monte de compra ou do topo da pilha de descarte.
  3. Passo 3: Se o total da sua mão for 5 ou menos, você pode gritar 'Dhumbal' em vez de comprar, encerrando a rodada.
  4. Passo 4: Quando Dhumbal é declarado, todos os jogadores revelam suas mãos. Se o declarante tiver o menor total, todos os outros jogadores somam o total de suas mãos às suas pontuações. Se alguém empatar ou vencer o declarante, este recebe uma penalidade de 30 pontos.
Pontuação
  • Cartas numéricas valem seu valor de face. Cartas de figura (J, Q, K) valem 10 pontos cada. Ases valem 1 ponto.
  • Os jogadores acumulam pontos ao longo das rodadas. Um jogador que ultrapassar 100 pontos é eliminado. O último jogador restante vence.
Variantes
  • Dhumbal 7: Os jogadores podem declarar Dhumbal quando o total da mão for 7 ou menos, em vez de 5.
  • Dhumbal com Coringa: Adicione dois Coringas valendo 0 pontos cada ao baralho para mais opções.
Dicas e Estratégias
  • Descarte cartas de alto valor rapidamente, especialmente as figuras que valem 10 pontos cada.
  • Forme pares ou sequências para descartar várias cartas de uma vez enquanto compra apenas uma de volta.
  • Acompanhe o que os adversários estão descartando para avaliar se é seguro declarar Dhumbal.
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Dicas & Estratégia

Priorize descartar figuras e formar pares ou sequências para descartes eficientes de múltiplas cartas. Declare Dhumbal cedo para pegar os adversários com mãos altas.

O momento certo para declarar Dhumbal é a decisão mais crítica. Declare cedo demais e você arrisca uma penalidade, mas espere demais e um adversário pode declarar antes de você.

Curiosidades

A palavra 'Dhumbal' significa aproximadamente uma mão baixa ou sem valor, que é exatamente o que você deseja neste jogo.

Qual é o total máximo da mão em que um jogador pode declarar Dhumbal no jogo padrão?

História & Cultura

Dhumbal é amplamente jogado no Nepal e compartilha suas origens com uma família de jogos de cartas que inclui o Yaniv de Israel e o Cabo das Américas.

Dhumbal é um dos jogos de cartas mais populares do Nepal, amplamente jogado em casas, casas de chá e encontros sociais por todo o país.

Variações e regras da casa

Dhumbal 7 permite declarar com um total de mão mais alto para rodadas mais rápidas, enquanto Dhumbal com Coringa adiciona Coringas de zero pontos para mais profundidade estratégica.

Ajuste o limite de declaração para 3 para um jogo mais desafiador, ou aumente a pontuação de eliminação para 150 para sessões mais longas.

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