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Scarica su Google Play- Dividi il mazzo in 26 carte ciascuno.
- Distribuisci 5 pile di riserva (1-5 carte, in cima a faccia in su).
- Le carte rimanenti formano la tua pila di spit.
- Entrambi i giocatori girano una carta di spit per iniziare le pile centrali.
- Gioca carte un grado più alto o più basso su una delle pile centrali (senza turni).
- Gira nuove carte di spit quando entrambi i giocatori sono bloccati.
- Il primo giocatore a svuotare tutte le carte vince.
- Nel gioco a più round, prendi a schiaffo la pila più piccola per portare meno carte.
Regole
Spit è un gioco di carte ad alta velocità per due giocatori in cui entrambi giocano contemporaneamente, gareggiando per scartare le carte sulle pile centrali condivise. Non ci sono turni e i riflessi rapidi sono essenziali.
Obiettivo
Essere il primo giocatore a liberarsi di tutte le proprie carte, giocandole il più velocemente possibile sulle due pile centrali.
Preparazione
- Giocatori: 2 giocatori.
- Mazzo: Mazzo standard da 52 carte, diviso in 26 carte per giocatore.
- Distribuzione: Ogni giocatore distribuisce 5 pile di riserva davanti a sé (rispettivamente 1, 2, 3, 4 e 5 carte, carta in cima a faccia in su). Le carte rimanenti formano la pila personale di spit di ciascun giocatore.
Svolgimento del gioco
- Fase 1: Entrambi i giocatori girano simultaneamente la carta in cima alla loro pila di spit al centro per creare due pile centrali. Il gioco inizia immediatamente senza turni.
- Fase 2: I giocatori giocano le carte in cima alle loro pile di riserva su una delle pile centrali se la carta ha un valore un grado più alto o più basso (con possibilità di collegamento, quindi il Re si collega all'Asso).
- Fase 3: Quando nessun giocatore può giocare, entrambi girano una nuova carta dalla loro pila di spit sulle pile centrali. Quando un giocatore svuota tutte le pile di riserva e la propria pila di spit, vince il round.
Punteggio
- Il primo giocatore a rimanere completamente senza carte vince.
- Nel gioco a più round, il giocatore che prende a schiaffo la pila centrale più piccola porta meno carte nel round successivo.
Varianti
- Speed: Un gioco molto simile in cui ogni giocatore ha una pila di pesca personale da 5 carte, ricostituita da un mazzo laterale.
- Spit con i Jolly: Aggiungere i Jolly come carte jolly che possono essere giocate su qualsiasi carta.
Consigli e strategie
- Controlla sempre entrambe le pile centrali prima di giocare, poiché una potrebbe offrire una sequenza migliore di mosse.
- Dai la priorità allo scoprire le carte coperte nelle tue pile di riserva per aprire più opzioni.
Consigli e strategia
Tieni gli occhi su entrambe le pile centrali in ogni momento e dai la priorità a girare le carte coperte nelle pile di riserva. La velocità conta più del gioco perfetto.
Anche se la velocità è fondamentale, i giocatori più astuti si concentrano prima sullo svuotare le pile di riserva con più carte coperte per massimizzare le opzioni future.
Curiosità e aneddoti
Spit è uno dei pochi giochi di carte in cui entrambi i giocatori agiscono allo stesso tempo, rendendolo più simile a uno sport che a un tradizionale gioco di carte.
In Spit, si può giocare un Re su un Asso o un Asso su un Re?
Storia e cultura
Spit è emerso come un popolare gioco di carte per bambini e famiglie a metà del XX secolo, strettamente correlato al gioco Speed.
Spit e la sua variante Speed sono tra i giochi di carte per due giocatori più popolari tra bambini e adolescenti nei paesi di lingua inglese.
Varianti e regole della casa
Speed è il parente più comune, che utilizza una disposizione leggermente diversa ma la stessa meccanica di gioco simultaneo.
Per i giocatori più giovani, riduci il numero di pile di riserva a 3 o 4 per rendere il gioco più breve e facile da gestire.