Ombre card game - 3 spelers, 40 cards, Moeilijk difficulty

Ombre

Ombre is een historisch slagenspel voor drie spelers uit Spanje waarbij één speler biedt om de eenling-aangever te worden tegenover twee verdedigers. Het introduceerde veel concepten die ook in moderne kaartspellen voorkomen.

3 spelers 40 kaarten Moeilijk Hoog strategie Gemiddeld 3.2/10 populariteit

Krijg de volledige ervaring met CardRules+

Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.

Downloaden op Google Play
♠ Snelreferentie
Doel
Als Ombre meer slagen winnen dan elk van de tegenstanders afzonderlijk.
Opstelling
  1. 3 spelers gebruiken een dek van 40 kaarten (achtens, negens, tienen verwijderd).
  2. Deel 9 kaarten elk uit in porties van drie.
  3. De resterende 13 kaarten vormen de talon voor uitwisseling.
Aan jouw beurt
  1. Bied om de Ombre te worden en troef te kiezen.
  2. Ombre wisselt kaarten uit met de talon, daarna mogen verdedigers uitwisselen.
  3. Kleur bekennen indien mogelijk; anders troeven of een andere kaart spelen.
Puntentelling
  • Sacardo: Ombre wint en incasseert van beide tegenstanders.
  • Codille: Een tegenstander neemt de meeste slagen; Ombre betaalt beiden.
  • Remise: Geen duidelijke meerderheid; Ombre betaalt een kleinere boete.
Tip: Bied alleen met sterke troefsteun en ten minste één of twee winnaars in zijkleuren.
♠ ♥ ♦ ♣

Regels

Ombre is een verfijnd slagenspel van Spaanse oorsprong dat enorm populair werd in Europa in de zeventiende en achttiende eeuw. Het introduceerde vele concepten die nog steeds in moderne kaartspellen voorkomen, waaronder bieden om het recht te kiezen welke kleur troef is en spelen tegen een tijdelijke alliantie van tegenstanders.

Doel

Als aangever (de Ombre) meer slagen winnen dan elk van de tegenstanders afzonderlijk. De twee verdedigers werken samen om de Ombre dit doel te ontzeggen.

Voorbereiding
  1. Spelers: 3 spelers.
  2. Dek: Een Spaans dek van 40 kaarten, of een standaard dek zonder achtens, negens en tienen.
  3. Uitdelen: Elke speler ontvangt 9 kaarten uitgedeeld in porties van drie.
  4. Talon: De resterende 13 kaarten vormen een gesloten talon waaruit spelers kaarten kunnen uitwisselen.
Spelverloop
  1. Bieden: Spelers bieden om de Ombre te worden. De hoogste bieder kiest de troefkleur.
  2. Kaartuitwisseling: De Ombre mag ongewenste kaarten weggooien en vervangers uit de talon trekken. Daarna mogen de verdedigers ook uitwisselen.
  3. Slagen spelen: De Ombre leidt de eerste slag. Spelers moeten kleur bekennen indien mogelijk; anders mogen ze troeven of een andere kaart spelen.
  4. Winnen: De Ombre slaagt door meer slagen te nemen dan elk van de tegenstanders. Als een tegenstander meer neemt, verliest de Ombre en moet een boete betalen.
Scoren
  • Sacardo: De Ombre wint en incasseert van beide tegenstanders.
  • Codille: Een tegenstander neemt meer slagen dan de Ombre, die beide tegenstanders moet betalen.
  • Remise: Niemand heeft een duidelijke meerderheid, en de Ombre betaalt een kleinere boete.
Varianten
  • Quadrille: Een aanpassing voor vier spelers die populair werd in Frankrijk en Engeland.
  • Solo Ombre: Een vereenvoudigde versie waarbij de Ombre speelt zonder kaartuitwisseling.
Tips en strategieën
  • Bied alleen om Ombre te worden als je hand sterke troefsteun heeft en ten minste één of twee winnaars in zijkleuren.
  • Communiceer als verdediger impliciet met je partner door kleuren te leiden waar je sterkte hebt.
Onderweg aan het lezen? Download CardRules+ voor offline toegang tot meer dan 300 kaartspellen.
Download App

Tips & strategie

Beoordeel je troeflengte en afstoppers in zijkleuren voor het bieden. Als Ombre, beheers het tempo door vroeg troeven te leiden om de verdedigers van hun troeven te ontdoen.

Het timen van je troefzetten is allesbepalend. Vijandelijke troeven vroeg wegtrekken geeft je de vrijheid om later zijkleurwinnaars te incasseren, maar te veel inzetten op troeven kan je kwetsbaar maken.

Weetjes & leuke feiten

Alexander Pope vereeuwigde Ombre in zijn satirisch gedicht 'The Rape of the Lock' (1712), wat een van de meest gedetailleerde literaire beschrijvingen van een kaartspel ooit opleverde.

In welk beroemd Engels satirisch gedicht staat een gedetailleerde partij Ombre centraal?

Geschiedenis & cultuur

Ombre is rond de vijftiende eeuw in Spanje ontstaan en werd het meest populaire kaartspel in Europa in de zeventiende en achttiende eeuw. Het beïnvloedde direct de ontwikkeling van Whist en modern Bridge.

Ombre was het kaartspel van de Europese aristocratie gedurende meer dan twee eeuwen. De mechanismen ervan legden de grondslag voor de hele familie van slagenspellen die volgde.

Varianten & huisregels

Quadrille paste Ombre aan voor vier spelers en domineerde Europese salons in het midden van de achttiende eeuw. Solo Ombre verwijdert de uitwisselingsfase voor een snellere, gedurfdere wedstrijd.

Pas de boetebedragen voor Codille en Remise aan de risicovoorkeur van je groep aan. Sommige groepen staan ook een 'Vole'-bonus toe voor het winnen van alle negen slagen.

♠ ♥ ♦ ♣
Ontdek alle 300+ spellen in CardRules+ Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.
Download App
Krijg de volledige ervaring met CardRules+ Download App