Vingt-Neuf card game - 4 joueurs, 52 cards, Moyen difficulty

Vingt-Neuf

Un jeu de levées populaire d'Asie du Sud pour quatre joueurs en partenariats, avec des classements de cartes originaux où les Valets et les Neuf sont les cartes les plus puissantes.

4 joueurs 52 cartes Moyen Élevée stratégie Moyen 7.5/10 popularité

Profitez de l'expérience complète avec CardRules+

Plus de 300 jeux avec lecture vocale, planificateur de soirées jeux et accès hors ligne.

Télécharger sur Google Play
♠ Référence rapide
Objectif
Remporter des levées contenant suffisamment de cartes à points pour atteindre l'enchère de votre équipe.
Mise en place
  1. Quatre joueurs en deux partenariats, avec 32 cartes (du 7 à l'As).
  2. Distribuez 4 cartes chacun, enchérissez, puis distribuez 4 cartes supplémentaires chacun.
  3. Le gagnant des enchères déclare secrètement la couleur d'atout.
À votre tour
  1. Entamez n'importe quelle carte ; les autres doivent fournir la couleur si possible.
  2. La carte la plus haute de la couleur entamée remporte la levée, sauf si coupée.
  3. Le gagnant de chaque levée entame la suivante.
Points
  • Valets = 3, Neuf = 2, As = 1, Dix = 1 (28 points au total).
  • L'équipe qui a enchéri marque la différence par rapport à 14 si elle réussit, ou les adversaires marquent la valeur de l'enchère si elle échoue.
Conseil: Gardez l'atout secret jusqu'à un moment critique où le révéler peut sauver la levée de votre partenaire.
♠ ♥ ♦ ♣

Règles

Le Vingt-Neuf est un jeu de levées populaire d'Asie du Sud joué avec 32 cartes d'un jeu standard. Il propose un système d'enchères original et un classement des cartes non conventionnel où les Valets et les Neuf sont les cartes les plus hautes.

Objectif

Remporter des levées contenant suffisamment de cartes à points pour atteindre ou dépasser l'enchère de votre équipe. Le jeu se joue en partenariats, les partenaires étant assis en face l'un de l'autre.

Mise en place
  1. Joueurs : 4 joueurs en deux partenariats.
  2. Jeu de cartes : 32 cartes d'un jeu standard (7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi, As de chaque couleur).
  3. Classement des cartes : Valet (le plus haut), 9, As, 10, Roi, Dame, 8, 7 (le plus bas).
  4. Distribution : Distribuez 4 cartes à chaque joueur dans un premier temps. Après les enchères, distribuez 4 cartes supplémentaires à chaque joueur.
Déroulement du jeu
  1. Étape 1 : Après avoir reçu les 4 premières cartes, les enchères commencent. L'enchère minimale est de 15 et le maximum est de 28. Les joueurs enchérissent dans le sens des aiguilles d'une montre, et l'équipe du plus haut enchérisseur doit atteindre ce nombre de points.
  2. Étape 2 : Le gagnant des enchères déclare la couleur d'atout (qui peut être gardée secrète jusqu'à sa révélation en cours de jeu).
  3. Étape 3 : Les 4 cartes restantes sont distribuées à chaque joueur, donnant à chacun 8 cartes au total.
  4. Étape 4 : Le joueur à gauche du donneur entame la première levée. Les joueurs doivent fournir la couleur si possible. S'ils ne peuvent pas fournir la couleur, ils peuvent jouer n'importe quelle carte, y compris un atout.
  5. Étape 5 : La carte la plus haute de la couleur entamée remporte la levée, sauf si un atout est joué, auquel cas l'atout le plus haut l'emporte. Le gagnant de chaque levée entame la suivante.
Décompte des points
  • Valet = 3 points, Neuf = 2 points, As = 1 point, Dix = 1 point. Total de 28 points disponibles.
  • Si l'équipe qui a enchéri atteint ou dépasse son enchère, elle marque la différence entre les points gagnés et 14.
  • Si l'équipe qui a enchéri échoue, l'équipe adverse marque la valeur de l'enchère.
  • La partie se joue généralement jusqu'à un score cible de 6 ou 7 points.
Variantes
  • Vingt-Huit : Un jeu très proche joué largement en Inde, utilisant les mêmes 32 cartes mais avec des règles d'enchères légèrement différentes.
  • Quarante-cinq points : Une variante où les 52 cartes sont utilisées et le total de points est plus élevé.
  • Atout ouvert : Une variante plus simple où la couleur d'atout est toujours déclarée ouvertement au début plutôt que gardée secrète.
Conseils et stratégies
  • Enchérissez de manière agressive lorsque vous avez des Valets et des Neuf, car ils valent le plus de points et remportent les levées.
  • Gardez la couleur d'atout secrète le plus longtemps possible pour créer de l'incertitude chez les adversaires.
  • Communiquez avec votre partenaire par votre jeu de cartes. Entamer une couleur signale une force dans cette couleur.
Vous lisez en déplacement ? Téléchargez CardRules+ pour un accès hors ligne à plus de 300 jeux de cartes.
Télécharger

Astuces et stratégie

Enchérissez fortement lorsque vous avez plusieurs Valets et Neuf, et gardez la couleur d'atout secrète le plus longtemps possible pour maximiser votre avantage tactique.

L'atout caché est l'élément stratégique définissant. Le révéler au bon moment, généralement quand votre partenaire est sur le point de perdre une levée cruciale, peut faire basculer une main entière en votre faveur.

Anecdotes

Au Vingt-Neuf, le Valet est la carte la plus puissante dans chaque couleur, dépassant même l'As, ce qui est inhabituel parmi les jeux de cartes occidentaux.

Au Vingt-Neuf, combien de points sont disponibles au total lors d'une seule manche de jeu de levées ?

Histoire et culture

Le Vingt-Neuf serait originaire d'Asie du Sud, peut-être du Bangladesh ou de l'Inde. Il est étroitement lié au jeu Vingt-Huit et appartient à la famille Jass de jeux de cartes introduits en Asie par les routes commerciales européennes.

Le Vingt-Neuf est l'un des jeux de cartes les plus pratiqués au Bangladesh, en Inde, au Népal et au Sri Lanka, profondément ancré dans le tissu social de la région.

Variantes et règles maison

Le Vingt-Huit est un cousin proche avec des règles d'enchères légèrement différentes. Les variantes à atout ouvert simplifient le jeu en supprimant l'élément d'atout caché.

Ajustez le score cible pour rendre la partie plus courte ou plus longue. Certains groupes jouent avec une règle de « septième carte » où l'atout doit être révélé à un certain moment de la main.

♠ ♥ ♦ ♣
Explorez les 300+ jeux dans CardRules+ Plus de 300 jeux avec lecture vocale, planificateur de soirées jeux et accès hors ligne.
Télécharger
Profitez de l'expérience complète avec CardRules+ Télécharger