Tausend (1000) card game - 3-4 Spieler, 24 cards, Schwer difficulty

Tausend (1000)

Tysiacha ist ein slawisches Punktstichspiel, bei dem Spieler bieten, König-Dame-Hochzeiten zur Trumpfbestimmung ansagen und darum rennen, genau 1000 Punkte zu erreichen, ohne darüber hinauszuschiessen.

3-4 Spieler 24 karten Schwer Hoch strategie Lang 4.7/10 beliebtheit

Hol dir das volle Erlebnis mit CardRules+

Über 300 Spiele mit Vorlesefunktion, Spieleabend-Planer und Offline-Zugang.

Bei Google Play herunterladen
♠ Kurzreferenz
Ziel
Als Erster genau 1000 Punkte durch Gebote, Stiche und Hochzeiten erreichen.
Aufbau
  1. Ein 24-Karten-Deck (9 bis Ass) mit 3 Spielern verwenden.
  2. 7 Karten an jeden austeilen; die 3 verbleibenden Karten bilden den Talon.
  3. Spieler bieten, wie viele Punkte sie erzielen können; der Gewinner nimmt den Talon.
Dein Zug
  1. König-Dame-Hochzeiten ansagen, um Trumpf festzulegen und Bonuspunkte zu erhalten.
  2. Farbe bedienen wenn möglich; andernfalls müssen Sie Trumpf spielen.
  3. Der höchste Trumpf oder die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt.
Wertung
  • Asse: 11, Zehnen: 10, Könige: 4, Damen: 3, Buben: 2.
  • Hochzeiten: Herz 100, Karo 80, Kreuz 60, Pik 40.
  • Ein verfehltes Gebot zieht den Gebotsbetrag ab; Überschiessen von 1000 setzt die Punktzahl zurück.
Tipp: Bieten Sie konservativ, es sei denn, Sie halten mehrere Hochzeiten, um genug Punkte zu garantieren.
♠ ♥ ♦ ♣

Regeln

Tysiacha, was auf Russisch 'Tausend' bedeutet, ist ein Punktstichspiel mit Bieten und Hochzeiten (König-Dame-Paare), die als Trumpfansagen dienen. Beliebt in Russland, Polen und Belarus, verbindet es Auktionsmechanik mit Stichspiel für ein reichhaltig strategisches Erlebnis.

Ziel

Als Erster genau 1000 Punkte erreichen durch eine Kombination aus gewonnenen Geboten, gefangenen Punktekarten in Stichen und angesagten Hochzeiten. Über das Ziel hinauszuschiessen setzt Ihre Punktzahl zurück.

Vorbereitung
  1. Spieler: 3 Spieler (am häufigsten) oder 4, wobei einer jede Runde aussetzt.
  2. Deck: 24-Karten-Deck (9 bis Ass in jeder Farbe).
  3. Geben: Jeder Spieler erhält 7 Karten, die verbleibenden 3 werden verdeckt als Talon abgelegt.
  4. Bieten: Spieler bieten in Schritten, wie viele Punkte sie erzielen können. Der Höchstbietende nimmt die Talonkarten und legt auf 7 Karten ab.
Spielablauf
  1. Trumpfansage: Der Gebotsgewinner darf eine Hochzeit (König und Dame der gleichen Farbe in der Hand) ansagen, um diese Farbe als Trumpf festzulegen. Mehrere Hochzeiten können während des Spiels angesagt werden.
  2. Ausspielen: Der Gebotsgewinner spielt den ersten Stich aus.
  3. Farbe bedienen: Spieler müssen Farbe bedienen, wenn möglich. Wenn nicht, müssen sie Trumpf spielen, falls vorhanden.
  4. Stiche gewinnen: Die höchste Trumpfkarte gewinnt. Ohne Trumpf gewinnt die höchste Karte der ausgespielten Farbe.
  5. Hochzeitswerte: Pik-Hochzeit ist 40 Punkte wert, Karo-Hochzeit 80, Kreuz-Hochzeit 60 und Herz-Hochzeit 100.
Punktewertung
  • Asse: Je 11 Punkte.
  • Zehnen: Je 10 Punkte.
  • Könige: Je 4 Punkte.
  • Damen: Je 3 Punkte.
  • Buben: Je 2 Punkte.
  • Gebotserfolg: Der Bietende erhält seine Punkte, wenn er sein Gebot erreicht. Andernfalls wird der Gebotsbetrag von seiner Punktzahl abgezogen.
  • Exaktes Ende: Sie müssen genau auf 1000 landen. Überschiessen setzt Sie auf Ihre vorherige Punktzahl zurück.
Varianten
  • Polnisches Tysiac: Verwendet leicht unterschiedliche Hochzeitswerte und Bietschritte.
  • Belarussisches Tysiacha: Erlaubt eine grössere Vielfalt an Talon-Teilungsregeln unter Spielern.
Tipps und Strategien
  • Bieten Sie konservativ, es sei denn, Sie halten mehrere Hochzeiten, da ein verfehltes Gebot einen schmerzhaften Punktabzug bedeutet.
  • Sagen Sie Ihre höchstwertige Hochzeit zürst an, um eine starke Trumpffarbe für die kritischen Eröffnungsstiche festzulegen.
  • Koordinieren Sie sich als Verteidiger mit dem anderen Nicht-Bietenden, um den Bietenden an der Vertragserfüllung zu hindern.
Unterwegs lesen? Lade CardRules+ herunter für Offline-Zugang zu über 300 Kartenspielen.
App holen

Tipps & Strategie

Hochzeitsansagen sind der Motor des Spiels. Baün Sie Ihre Bietstrategie darauf auf, welche Hochzeiten Sie halten und wie sie mit Ihren anderen hohen Karten zusammenwirken.

Die Fass-Mechanik erzwingt aggressives Spiel im Endspiel. Spieler, die sich 880 nähern, sollten entweder kühn bieten, um schnell fertig zu werden, oder absichtlich Stiche verlieren, um unter der Schwelle zu bleiben, bis sie eine Gewinnerhand haben.

Wissenswertes & Fun Facts

Die gefürchtete 'Fass'-Regel bedeutet, dass ein Spieler, der 880 Punkte erreicht, nur noch drei Runden hat, um das Spiel zu beenden, oder seine Punktzahl wird auf 880 zurückgesetzt, was enormen Druck erzeugt.

In Tysiacha, what is the term for the rule that penalizes players who stall near the 1000-point target?

Geschichte & Kultur

Tysiacha ist seit dem 19. Jahrhundert ein geliebtes Kartenspiel in der slawischen Welt. Regionale Varianten in Russland, Polen und Belarus haben jeweils engagierte Anhängerschaften und leicht unterschiedliche Regeltraditionen.

Tysiacha ist ein Eckpfeiler des gesellschaftlichen Kartenspiels in Russland, Polen und Belarus, oft verbunden mit ausgedehnten Familienbesuchen und langen Abendtreffen.

Varianten & Hausregeln

Polnisches Tysiac und belarussische Versionen unterscheiden sich in Hochzeitspunktwerten, Talonregeln und Bietkonventionen, obwohl das Kernspiel erkennbar gleich bleibt.

Passen Sie die Fass-Schwelle an oder entfernen Sie sie ganz für ein entspannteres Erlebnis. Manche Gruppen erlauben auch offenes Talon-Ansehen, um den Glücksfaktor zu reduzieren.

♠ ♥ ♦ ♣
Entdecke alle 300+ Spiele in CardRules+ Über 300 Spiele mit Vorlesefunktion, Spieleabend-Planer und Offline-Zugang.
App holen
Hol dir das volle Erlebnis mit CardRules+ App holen