Piramide (Drinkspel) card game - 3-8 spelers, 52 cards, Makkelijk difficulty

Piramide (Drinkspel)

Een drinkspel met een piramide van omgekeerde kaarten waarbij spelers slokken uitdelen door rangen te koppelen en te bluffen. Hogere rijen zijn meer slokken waard.

3-8 spelers 52 kaarten Makkelijk Laag strategie Kort 7/10 populariteit

Krijg de volledige ervaring met CardRules+

Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.

Downloaden op Google Play
♠ Snelreferentie
Doel
Deel slokken uit door piramidekaarten te koppelen aan je handkaarten, of bluf erover.
Opstelling
  1. 3-8 spelers met een standaard dek van 52 kaarten.
  2. Bouw een piramide van 5-4-3-2-1 omgekeerd. Deel 4 kaarten uit aan elke speler om te onthouden.
Aan jouw beurt
  1. Draai een piramidekaart om te beginnen bij de onderste rij.
  2. Claim een overeenkomende rang om slokken uit te delen (rijwaarde: 1-5).
  3. Spelers mogen bluffen. Aangewezen spelers mogen de bluf aanvechten.
  4. Foute bluf = bluffer drinkt dubbel. Foute aanvechting = aanvechter drinkt dubbel.
Puntentelling
  • Onderste rij = 1 slok, tot bovenste kaart = 5 slokken.
  • Het spel eindigt wanneer alle piramidekaarten omgedraaid zijn.
Tip: Onthoud je kaarten goed en bluf alleen vol vertrouwen bij de hoog waardige rijen.
♠ ♥ ♦ ♣

Regels

Piramide is een drink- en blufspel waarbij een piramide van omgekeerde kaarten op tafel wordt opgebouwd. Naarmate rijen kaarten rij voor rij onthuld worden, kunnen spelers die overeenkomende rangen in handen hebben slokken uitdelen aan anderen, maar ze mogen ook bluffen over het hebben van overeenkomsten. Betrapt worden op een bluf betekent dubbel drinken.

Doel

Deel zoveel mogelijk slokken uit aan andere spelers door overeenkomsten te claimen (of te bluffen) met onthulde piramidekaarten, en vermijd betrapt te worden op bluffen.

Voorbereiding
  1. Spelers: 3 tot 8 spelers.
  2. Dek: Standaard dek van 52 kaarten.
  3. Piramide: Bouw een piramide van omgekeerde kaarten met 5 kaarten op de onderste rij, dan 4, 3, 2 en 1 bovenaan (15 kaarten in totaal).
  4. Spelerkaarten: Deel 4 kaarten met de rug naar boven uit aan elke speler. Spelers mogen hun kaarten één keer bekijken en moeten ze dan onthouden.
Spelverloop
  1. Omdraaien: Begin onderaan de piramide; de deler draait een voor een kaarten om.
  2. Een match claimen: Elke speler die een kaart heeft (of claimt te hebben) van dezelfde rang als de omgedraaide piramidekaart, mag slokken uitdelen aan een andere speler.
  3. Drinkwaarden: Onderste rij = 1 slok, tweede rij = 2 slokken, derde rij = 3 slokken, vierde rij = 4 slokken, bovenste kaart = 5 slokken.
  4. Bluffen: Spelers mogen bluffen over het hebben van een overeenkomende kaart om slokken uit te delen.
  5. Bluf aanvechten: De aangewezen speler mag de bluf aanvechten. Als de uitdeler bluffte, drinkt hij het dubbele bedrag. Als hij eerlijk was, drinkt de aanvechter het dubbele.
  6. Weggooien: Wanneer een match bevestigd is (geen bluf), legt de speler die kaart weg.
Einde van het spel
  • Alle kaarten omgedraaid: Het spel eindigt wanneer alle piramidekaarten onthuld zijn.
  • De bus rijden: Sommige groepen laten de speler met de meeste overgebleven kaarten de bus rijden als strafrondes.
Varianten
  • Geen bluffen: Voor een eenvoudigere versie mogen alleen spelers met echte overeenkomende kaarten slokken uitdelen.
  • Geheugenuitdaging: Spelers mogen na de eerste kijk niet meer naar hun kaarten kijken, waardoor geheugen de sleutelsvaardigheid wordt.
  • Grotere piramide: Gebruik een piramide van 6 rijen voor een langer spel.
Tips en strategieën
  • Onthoud je kaarten goed tijdens de eerste kijk, vooral hoge kaarten die in de bovenste rijen kunnen verschijnen.
  • Bluf zelfverzekerd in hogere rijen waar de drinkstakken hoger zijn.
  • Vecht bluffers aan die bij elke kaart lijken te matchen, want statistisch gezien is dat onwaarschijnlijk.
Onderweg aan het lezen? Download CardRules+ voor offline toegang tot meer dan 300 kaartspellen.
Download App

Tips & strategie

Onthoud je kaarten grondig voor het spel begint. Bluf spaarzaam in de onderste rijen en bewaar gedurfde bluffers voor de hoog waardige bovenste rijen.

Het blufelement is wat Piramide interessant maakt. Een goed getimed bluf bij de bovenste kaart kan het hele spel doen omslaan, maar het risico van dubbel drinken houdt iedereen eerlijk.

Weetjes & leuke feiten

De bovenste kaart van de piramide is 5 slokken waard, wat een geslaagde bluf erover een van de meest lonende (en riskante) zetten in het spel maakt.

Hoeveel kaarten vormen de onderste rij van een standaard Piramide-drinkspel?

Geschiedenis & cultuur

Piramide is een populair Noord-Amerikaans drinkspel dat al een partystandaard is sedert de late 20e eeuw en elementen van geheugenspellen combineert met sociaal bluffen.

Piramide combineert geheugen en sociale misleiding in een drinkspelformat, waardoor het een van de boeiendere en vaardigheidsgebaseerde partykaartspellen is.

Varianten & huisregels

Sommige groepen verwijderen bluffen volledig voor een puur geheugenspel. Anderen voegen een 'de bus rijden'-strafrondes toe voor de speler met de meeste kaarten over aan het einde.

Pas de piramidegrootte en drinkwaarden aan op het tempo van je groep. Een piramide van 4 rijen versnelt het spel, terwijl een versie van 6 rijen het verlengt.

♠ ♥ ♦ ♣
Ontdek alle 300+ spellen in CardRules+ Meer dan 300 spellen met voorleesfunctie, spelavondplanner en offline toegang.
Download App
Krijg de volledige ervaring met CardRules+ Download App